<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogvartslovestory.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>*|~Hogvarts - love story~|*</title>
		<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/</link>
		<description>*|~Hogvarts - love story~|*</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Sep 2008 12:36:49 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>/Аватары/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь мы найдём вам аватар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 12:36:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Ваша реклама/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://newstoryinhogwas.mybb.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0808/21/180d3d974710.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0808/21/180d3d974710.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Жизнь – игра, а люди в ней актеры.» Сколько раз в своей жизни вы слышали эту фразу? Думаю, что очень и очень много раз. А вы не задумывались, что вы действительно играете свою роль, а не живете? Что за вас уже все решено, хотя сами вы думаете, что у вас есть выбор? Судьба, карма, как не назови, но нами управляет кто-то стоящий выше нас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 курс. Новое время, новая эра, новые желания и новые потребности. В этом новом мире, мире жестокости и насилия остался лишь один бог. Вы надеюсь догадываетесь кто это? Тсс, тихо, помните он тот, кого нельзя называть. Кажется, что время добра ушло без возвратно в прошлое. Все вы читали 7 книгу, а если не читали, то не беда, спросите у кого-нибудь. Гонения на полукровок, жесткий контроль маглрожденных, травля магглов. Все еще не понимаете куда попали? Мир, где правит Темный лорд, мир который сдался без войны, мир в котором надо играть по новым правилам, но как говорил Дамболдор надежда всегда умирает последней…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А может все же блеснет скоро «луч света в темной царстве»? Может все-таки появиться какой-то шанс скинуть эти оковы тьмы. И не говорите мне сейчас про Поттера. Даже «мальчик, который выжил» сломался, что тут говорить об остальных? Так что же это за луч света? О да, банально, но все же. Встречайте ребенок Воландеморта. Вот только кто является наследником Слизерина? Мальчик или девочка? Слизерин, а может все-таки Грифиндор? Могу обещать только одно. Кто бы не выпал, но дядя Волдя будет его воспитывать. Так что если хотите взять наследника Слизерина подумаете, а нужны вам круциатусы и синяки на теле?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И все же то тут, то там вспыхивают огоньки надежды, огоньки любви. Как бы не было страшно, но все взрослеют и живут как-будто сегодня последний день их жизни. Романтика легко парит над всем этим страхом, любовь согревает сердца, дарит надежду…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ведь именно &lt;a href=&quot;http://newstoryinhogwas.mybb.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;любовь&lt;/a&gt; подарила надежду магическому миру…&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://newstoryinhogwas.mybb.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Любовь&lt;/a&gt; простой женщины к деспоту…&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://newstoryinhogwas.mybb.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Любовь&lt;/a&gt;, которой не было у Темного Лорда…&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://newstoryinhogwas.mybb.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Любовь&lt;/a&gt;, которая заставила мать спрятать ребенка от человека, которого она любила…&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://newstoryinhogwas.mybb.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Хогвартс - это театр и все мы в нем актеры...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 12:26:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Наша реклама/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0809/10/02c5c7c6bb3b.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0809/10/02c5c7c6bb3b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Он: Скажешь мне &amp;quot;да&amp;quot;?&lt;br /&gt;Она: да&lt;br /&gt;Он: Скажешь мне &amp;quot;нет&amp;quot;?&lt;br /&gt;Она: Нет&lt;br /&gt;Он: Что так в окне?&lt;br /&gt;Она: Звезда&lt;br /&gt;Он: Что нам с того?&lt;br /&gt;Она: Свет&lt;br /&gt;Он:Вот на стене...&lt;br /&gt;Она:Тень&lt;br /&gt;Он:А в колыбели?&lt;br /&gt;Она:Дочь.&lt;br /&gt;Он: Завтра прийдёт...&lt;br /&gt;Она: День&lt;br /&gt;Он: Ну а пока?&lt;br /&gt;Она: Ночь&lt;br /&gt;Он: Ночью темно...&lt;br /&gt;Она: Боюсь.&lt;br /&gt;Он: А рядом со мной?&lt;br /&gt;Она: Покой&lt;br /&gt;Он: Может и ты..&lt;br /&gt;Она: С тобой&lt;br /&gt;Он: Ты для меня?&lt;br /&gt;Она: Звезда&lt;br /&gt;Он: Я для тебя?&lt;br /&gt;Она: Свет&lt;br /&gt;Он: Вместе на век?&lt;br /&gt;Она: Да&lt;br /&gt;Он: Ты меня любишь?&lt;br /&gt;Она: ....&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hogvartslovestory.forumbb.ru/&quot;&gt;http://hogvartslovestory.forumbb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 12:16:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Набор в команду по квиддичу/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Гриффиндор:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капитан команды:&lt;br /&gt;Ловец:&lt;br /&gt;Охотники:&lt;br /&gt;Загонщики:&lt;br /&gt;Вратарь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слизерин:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капитан команды:&lt;br /&gt;Ловец:&lt;br /&gt;Охотники:&lt;br /&gt;Загонщики:&lt;br /&gt;Вратарь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когтевран:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капитан команды:&lt;br /&gt;Ловец:&lt;br /&gt;Охотники:&lt;br /&gt;Загонщики:&lt;br /&gt;Вратарь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пуффендуй:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капитан команды:&lt;br /&gt;Ловец:&lt;br /&gt;Охотники:&lt;br /&gt;Загонщики:&lt;br /&gt;Вратарь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судья:&lt;br /&gt;Коментатор:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:30:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Занятые внешности/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишем чью внешность выбираем. Например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пэнси Паркинсон-Адриана Лима, Эшли Симпсон&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вы можете выбрать не более двух внешностей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:29:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Набор в старосты и деканы/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Старост назначают с 5 курса, а старост школы с 7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гриффиндор:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старосты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девочка:&lt;br /&gt;Мальчик:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слизерин:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старосты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девочка: Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;Мальчик:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когтевран:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старосты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девочка:&lt;br /&gt;Мальчик:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пуффендуй:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старосты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девочка:&lt;br /&gt;Мальчик:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Школа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мальчик:&lt;br /&gt;Девочка:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:29:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Выяснение отношений/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь мы выясняем отношения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:28:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Запись по комнатам/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый ученик должен жить в одной из пяти комнат своего факультета. В комнате живут 4 человека: 2 мальчика и 2 девочки. Так-же можно зказать комнату для 1 мальчика и 2 девочки, 2 альчиков или 2 девочек. И личную комнату&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гриффиндор:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№1:&lt;br /&gt;№2:&lt;br /&gt;№3:&lt;br /&gt;№4:&lt;br /&gt;№5:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слизерин:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№1: Пэнси Паркинсон (7 курс, староста факультета)&lt;br /&gt;№2:&lt;br /&gt;№3:&lt;br /&gt;№4:&lt;br /&gt;№5:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когтевран:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№1:&lt;br /&gt;№2:&lt;br /&gt;№3:&lt;br /&gt;№4:&lt;br /&gt;№5:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пуффендуй:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№1:&lt;br /&gt;№2:&lt;br /&gt;№3:&lt;br /&gt;№4:&lt;br /&gt;№5:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:27:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Готовые отношения/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишем табличку своих отношений. Оно должно выглядеть примерно так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//Собутыльники//&lt;br /&gt;(Общие взгляды на жизнь)&lt;br /&gt;//Близко к драке//&lt;br /&gt;(Авада?Нет, Круцио?Да!)&lt;br /&gt;//Драка//&lt;br /&gt;(Авада?Может....)&lt;br /&gt;//Нейтрал//&lt;br /&gt;(Ты кто?Я тебя не знаю!Или может знаю.....)&lt;br /&gt;//Колеги//&lt;br /&gt;(Чё нам задали по зельям?Незнаешь?Жаль...)&lt;br /&gt;//Знакомые//&lt;br /&gt;(Виделись когда-то...)&lt;br /&gt;//Секс//&lt;br /&gt;(Может и не по любви....)&lt;br /&gt;//Страсть//&lt;br /&gt;(Мне наплевать кто ты, Я хочу тебя!)&lt;br /&gt;//Симпатия//&lt;br /&gt;(А ты мне нравишься!)&lt;br /&gt;//Тайная симпатия//&lt;br /&gt;(Тебе не нужно знать о том, что ты мне нравишься!)&lt;br /&gt;//Семья//&lt;br /&gt;(Мама, папа, брат, сестра - вместе дружная семья!)&lt;br /&gt;//Далёкие родственики//&lt;br /&gt;(Ты где-то далеко-далеко...Между нами города города....В общем если вы мой пятый кузен по маминой линии, то вам сюда)&lt;br /&gt;//Любовь//&lt;br /&gt;(Срочно нужен!!!!!)&lt;br /&gt;//Тайная любовь//&lt;br /&gt;(Я в тебя влюбилась....Но тайно)&lt;br /&gt;//Враги//&lt;br /&gt;(Авада? Да!)&lt;br /&gt;//Начальство//&lt;br /&gt;(Ой, здравствуйте, профессор!)&lt;br /&gt;//Друзья//&lt;br /&gt;(Может мы с тобой подружимся....)&lt;br /&gt;//Бесты//&lt;br /&gt;(Всегда со мной)&lt;br /&gt;//Злейшие враги//&lt;br /&gt;(Без коментариев)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:24:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Набор в ОФ и ПС/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы хотите вступить в Орден Феникса или стать Пожирателем Смерти, тогда пишите в этой теме. Вступить сюда могут только с 17 лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:23:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Шаблон анкеты/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь всем желающим играть надо оставить анкету своего персонажа (квенту). Для её написания надо заполнить такую вот схему:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ФИО персонажа полностью, с титулами. НИК игрока должен состоять только из двух-трёх слов, не более (имя и фамилия). Продублирую общие правила: нЕт ТаКиХ нИКов, нет падонкаффского езыга, нет оскорблений, нецензурщины, вульгарности. Также не использовать имена реальных известных людей). В остальном - любые имена и фамилии, желателно относящиеся к миру &amp;quot;Гарри Поттера&amp;quot;, хотя можно заявлять и собственных персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Краткая биография. Сейчас - седьмой курс (1997 гг), играем с учётом книг, но её можно переиначить по-своему (но не до ужасти!). Укажите родителей, их род занятий. Не ограничивайтесь парой фраз, дайте волю фантазии!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Внешность. Телосложение, лицо, волосы, одежда, отношение к себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Характер. Привычки, любимые занятия, хобби, слабости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Личные вещи. Палочка с описанием, из чего она сделана // длину не забывайте, в Ангилии система измирения в дюймах, футах и т.д. Русская дометрическая единица длины. 1 дюйм = 2,54 см.//. Не знаете, где взять описание - обратитесь к мастеру или придумайте сами, но учтите: палочка должна состоять из двух частей - внешней, деревянной и сердцевины, собственно, магической. Обе части должны быть однородны. Метла (желательно упомянуть модель, но если не знаете...), личное животное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Особенности и способности. Помните, всесильных не бывает! Чем больше вы умеете, тем слабее в каждой отдельной области, также если вы играете ленивого бездельника, то он никак не может быть прекрасным магом, способных на равных сражаться с упивающимися смертью или с аврорами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Род занятий (факультет/курс). Если вы желаете вступить в игру как неканонический ученик (не упомянутый в книге), обратитесь к игровому мастеру для зачисления на определённый факультет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Как с вами связаться (ICQ, мейл агент), здесь можно не указывать, тогда обязательно заполнить соответствующие поля в профиле, раздел &amp;quot;Общения&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:20:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Список канонических персонажей/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Гриффиндор&lt;br /&gt;Гарри Поттер&lt;br /&gt;Гермиона Грейнджер&lt;br /&gt;Рон Уизли &lt;br /&gt;Джинни Уизли &lt;br /&gt;Кэти Белл&lt;br /&gt;Невилл Долгопупс&lt;br /&gt;Дин Томас &lt;br /&gt;Симус&amp;#160; Финниган &lt;br /&gt;Парвати Патил&lt;br /&gt;Лаванда Браун&lt;br /&gt;Колин Криви&lt;br /&gt;Деннис Криви&lt;br /&gt;Юан Аберкромби&lt;br /&gt;Демельза Робинс&lt;br /&gt;Натали МакДональд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слизерин&lt;br /&gt;Драко Малфой &lt;br /&gt;Пенси Паркинсон - занята. (глав. админ)&lt;br /&gt;Блейз Забини (парень!)&lt;br /&gt;Винсент Крэбб&lt;br /&gt;Грегори Гойл &lt;br /&gt;Миллисента Булстроуд&lt;br /&gt;Тэодор Нотт&lt;br /&gt;Малькольм Бэддок&lt;br /&gt;Эдриан Пьюси&lt;br /&gt;Ричард Грей&lt;br /&gt;Грэхем Причард&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рэйвенкло (Когтерван)&lt;br /&gt;Чжоу Чанг&lt;br /&gt;Майкл Корнер&lt;br /&gt;Энтони Голдштейн &lt;br /&gt;Мэнди Брокелхерст &lt;br /&gt;Падма Патил &lt;br /&gt;Роджер Дэвис &lt;br /&gt;Мариэтта Эджкомб &lt;br /&gt;Луна Лавгуд&lt;br /&gt;Энтони Голдстейн&lt;br /&gt;Терри Бут&lt;br /&gt;Стюарт Акерли&lt;br /&gt;Пенелопа Доклер&lt;br /&gt;Орла Квирк&lt;br /&gt;Лайза Турпин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаффлпафф (Пуффендуй)&lt;br /&gt;Дайза Тарпин &lt;br /&gt;Ханна Эббот&lt;br /&gt;Сьюзен Боунз &lt;br /&gt;Джастин Финч-Флетчли &lt;br /&gt;Эрни МакМиллан &lt;br /&gt;Захария Смит &lt;br /&gt;Кевин Уитби &lt;br /&gt;Элеонора Брэнстоун &lt;br /&gt;Вейн Хопкинс&lt;br /&gt;Меган Джоунс&lt;br /&gt;Роза Целлер&lt;br /&gt;Оуэн Колдуэл&lt;br /&gt;Лора Медли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преподаватели школы&lt;br /&gt;Минерва Мак Гонагалл - профессор трансфигурации, декан Гриффиндора &lt;br /&gt;Северус Снейп - профессор зельеварения, декан Слизерина&lt;br /&gt;Филлиус Флитвик - профессор заклинаний, декан Рэйвенкло&lt;br /&gt;Помона Спраут - профессор гербологии, декан Хаффлпаффа&lt;br /&gt;Сеймоур Бинс - профессор Истории Магии, призрак &lt;br /&gt;Лайла Вектор - преподаватель Нумерологии&lt;br /&gt;Роланда Хуч - преподаватель Полетов, судья школьных матчей по квиддичу&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид - хранитель ключей замка Хогвартс, егерь Запретного леса, преподавтель &amp;quot;ухода за магическими существами&amp;quot;.&lt;br /&gt;Сивилла Трелони - профессор Прорицания &lt;br /&gt;Аргус Филч - завхоз&lt;br /&gt;Поппи Помфри - школьная медсестра&lt;br /&gt;Мадам Пинс - библиотекарь&lt;br /&gt;Гилдерой Локхарт-преподаватель ЗОТИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожиратели смерти&lt;br /&gt;Том Реддл (лорд Вольдеморт)&lt;br /&gt;Люциус Малфой &lt;br /&gt;Беллатриса Лестрейндж&lt;br /&gt;Августус Руквуд &lt;br /&gt;Антонин Долохов &lt;br /&gt;Айкос Нотт &lt;br /&gt;Крэбб старший &lt;br /&gt;Гойл старший &lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж &lt;br /&gt;Регулус Лестрейндж &lt;br /&gt;Уолден Макнейр &lt;br /&gt;Эйк Эйвери&lt;br /&gt;Джагсон &lt;br /&gt;Мальсибер &lt;br /&gt;Нарцисса Малфой&lt;br /&gt;Питер Петтигрю &lt;br /&gt;Игорь Каркаров&lt;br /&gt;Фенрир Сивый&lt;br /&gt;Алекто Кэрроу&lt;br /&gt;Амикус Кэрроу&lt;br /&gt;Трэвэрс&lt;br /&gt;Яксли &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орден феникса&lt;br /&gt;Римус Люпин&lt;br /&gt;Нимфадора Тонкс&lt;br /&gt;Молли Уизли&lt;br /&gt;Артур Уизли&lt;br /&gt;Билл Уизли&lt;br /&gt;Чарли Уизли&lt;br /&gt;Флер Делакур&lt;br /&gt;Аластор Грюм&lt;br /&gt;Наземникус Флетчер&lt;br /&gt;Дедалус Дингл&lt;br /&gt;Кинглси Бруствер&lt;br /&gt;Элфиас Дож&lt;br /&gt;Стерджис Подмор&lt;br /&gt;Арабелла Фигг&lt;br /&gt;Гестия Джонс&lt;br /&gt;Абефорт Дамблдор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Министерство&lt;br /&gt;Персиваль Игнациус Уизли - Младший Помощник Министра&lt;br /&gt;Артур Уизли - Глава Отдела по Незаконному Использованию Изобретений Магглов&lt;br /&gt;Перкинс - Сотрудник Отдела по Незаконному Использованию Изобретений Магглов&lt;br /&gt;Людо Бегмен - Отдел магических игр и Спорта&lt;br /&gt;Амелия Сюзен Боунз - отдел обеспечения Магического Правопорядка&lt;br /&gt;Бодерик Боуд - Отдел Тайн, «невыразимец»&lt;br /&gt;Арнольд Пеасгуд - «стиратель» памяти&lt;br /&gt;Эрик Манч - наблюдатель&lt;br /&gt;Губерт Мокридж - Отдел Наблюдения за Гоблинами&lt;br /&gt;Гилберт Уимпл - Отдел Эксперементальных Заклинаний&lt;br /&gt;Амос Диггори - Отдел Контроля Магических Существ&lt;br /&gt;Мадам Эджкомб - Контроль Каминной Сети&lt;br /&gt;Корнелиус Фадж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведения, домовики Хогвартса&lt;br /&gt;Пивз &lt;br /&gt;Кровавый барон - приведние Слизерина&lt;br /&gt;Почти безголовый Ник - приведение Гриффиндора &lt;br /&gt;Серая леди - приведение Рэйвенкло&lt;br /&gt;Толстый монах - приведение Хаффлпаффа&lt;br /&gt;Плакса Миртл - приведение туалета и душевой&lt;br /&gt;Эльф-домовик Добби &lt;br /&gt;Эльф-домовик Винки&lt;br /&gt;Кикимер, эльф-домовик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие персонажи&lt;br /&gt;Рита Скитер&lt;br /&gt;Фред Уизли&lt;br /&gt;Джордж Уизли&lt;br /&gt;Долорес Амбридж&lt;br /&gt;Злотопуст Локонс&lt;br /&gt;Виктор Крам&lt;br /&gt;Габриэль Делакур&lt;br /&gt;Гораций Слизнорт&lt;br /&gt;Ли Джордан&lt;br /&gt;Оливер Вуд&lt;br /&gt;Анжелина Джонсон&lt;br /&gt;Алисия Спиннет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 11:00:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Вопросы/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Любые вопросы к мастерам&amp;#160; или Администрации.&amp;#160; Жалобы в том числе.&amp;#160; Если у вас проблемы и вы не понимаете как играть вам сюда. Если вы не знаете что происходит в игре. Вам сюда. Если вы не знаете как вставить картинку или сменить аватар вам сюда.&amp;#160; Не можете выделить жирным шрифтом, вам сюда. Если есть вопросы по сюжету опять же сюда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:59:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Книга заклинаний/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Бытовые чары&lt;br /&gt;* Авис — Заклинание выпускает стайку птичек&lt;br /&gt;* Агуаменти — Появление чистой питьевой воды. Может также применяться для тушения пожаров. &lt;br /&gt;* Акцио — Манящие чары. Притягивают к себе предмет&lt;br /&gt;* Апарекиум — Делает невидимое (например, чернила) видимым&lt;br /&gt;* Аппартаре — заклинания аппартации - перемещения, эффект аналогичен трансгрессированию - маг перемещается в то место, о котором думает. Несколько проще, чем трансгрессия в чистом виде, но может быть выполнено только талантливыми чародеями.&lt;br /&gt;* Аппаро Фините Алиас — вынужденное заклятие для трансгрессии, так называемой привязанной аппартации. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;br /&gt;* Ассументум - ставит заплатки на одежду&lt;br /&gt;* Ваддивази — Заклинание, позволяющее мгновенно переместить то, что было оставлено к тому или в того, кто это оставил. Иными словами, притяжение чего-либо к кому-либо.&lt;br /&gt;* Весицио — Заклинание воздушного пузыря&lt;br /&gt;* Вингардиум Левиоса — Заклятие Левитации. Поднятие предмета в воздух.&lt;br /&gt;* Импервиус — Водооталкивающее заклинание&lt;br /&gt;* Инсендио — Разжигает огонь&lt;br /&gt;* Коллопортус — Заклинание запечатывания двери&lt;br /&gt;* Алохомора — Заклинание открывания замков. Обратное прошлому.&lt;br /&gt;* Локомотор — Передвижение предметов по воздуху&lt;br /&gt;* Люмос — Зажигает огонь на конце палочки&lt;br /&gt;* Нокс — Гасит огонь на конце палочки, обратное прошлому&lt;br /&gt;* Мобилиарбус — Приподнимает и переносит по воздуху деревья&lt;br /&gt;* Мобиликорпус — Приподнимает бессознательного человека над землей при помощи невидимых нитей&lt;br /&gt;* Направление — Показывает направление на север&lt;br /&gt;* Орхидеус — Появление букета орхидей&lt;br /&gt;* Остолбеней — Существо, на которое наложено это заклятие, либо замирает, не меняя позы и не падая, либо опутывается невидимыми нитями, не в силах пошевелиться, но сохраняя сознание&lt;br /&gt;* Перпетуус агглутиум — заклятие вечного приклеивания (Permanent Sticking Charm). Чары, связывающие магическим образом один предмет с другим. Разделить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать. Эффективность зависит от силы волшебника.&lt;br /&gt;* Портус — Создание портала. Необхоимо указать на предмет, который будет порталом.&lt;br /&gt;* Ремигатио - (Rowboat spell) Перемещает гребную лодку без весел. Вероятно, таким образом первокурсников перевозят через озеро от станции до школы.&lt;br /&gt;* Репаро — Восстановление разбитых предметов&lt;br /&gt;* Сонорус — Увеличение громкости голоса&lt;br /&gt;* Квиетус — Уменьшение громкости голоса, обратное прошлому&lt;br /&gt;* Силенцио — Заклинание тишины. В указанном месте все звуки исчезают. При творении на дверь, стену, ширму или ещё что-то в этом роде делает предмет звуконепроницаемым. Эффективность зависит от силы волшебника.&lt;br /&gt;* Стабилитас - заклинание неразбиваемости.&lt;br /&gt;* Тергео — Всасывание чего-либо в палочку (как пылесос). Объём всасываемого крайне ограничен&lt;br /&gt;* Фасере Эксассус — основное заклинание креативной трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет.&lt;br /&gt;* Финита(е) — Прекращение действия заклинаний&lt;br /&gt;* Финита(е) Инкататем&amp;#160; — Прекращает действие всех заклинаний в закрытом пространстве, кроме Империо и Круцио&lt;br /&gt;* Флагрейт — Пометка предмета светящимся крестом &lt;br /&gt;* Эванеско — Исчезновение предмета&lt;br /&gt;* Экскуро — Вызывает появление пены, очищение предмета от грязи&lt;br /&gt;* Энгоргио — Увеличение предмета&lt;br /&gt;* Редуцио — Уменьшение предмета. Обратное прошлому.&lt;br /&gt;* Эрасум - стирает написанное. При применении без предварительно тренировки оставляет следы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечащие заклинания&lt;br /&gt;* Фиссион Нормоус — снятие боли, последствий сильных ушибов и гемотом (личное изобретение Дитриха Андроши, не раз проверенное на себе) за время отстутствия в школе. Известно только ему одному.&lt;br /&gt;* Ферула — Лечащее заклятие. Накладывает бинты и шину, если нужно.&lt;br /&gt;* Энервейт&amp;#160; — Заклинание, выводящее из безсознательного состояния. Заклинание-нашатырь.&lt;br /&gt;* Эпискеи — Прекращение кровотечения, залечение раны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания-шалости&lt;br /&gt;* Дантисимус — Заклинание быстрого роста передних зубов, после которого они становятся очень большими&lt;br /&gt;* Диафанус Глассус — заклинание прозрачности&lt;br /&gt;* Дисерниблус — контрзаклятие к заклинанию прозрачности&lt;br /&gt;* Риктусемпра — Заклинание щекотки&lt;br /&gt;* Супплантаре - заклинание подножки (Trip Jinx). Идущий человек спотыкается о воздух и падает. На стоящего на месте никак не действует.&lt;br /&gt;* Таранталлегра — Заставляет ноги противника, вне зависимости от его воли, танцевать&lt;br /&gt;* Триксимарвус - заклинание неуклюжести. Попавший под это заклинание не может рассчитывать свои силы, его движения замедляются. Человек двигается, будто пьяный. Не влияет на речь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узкоспециальные заклинания&lt;br /&gt;* Гоменум Ревелио — &amp;quot;Это заклинание позволяет обнаружить присутствие другого человека&amp;quot;. Использовано Гермионой в доме Блэков, штаб-квартире Ордена.&lt;br /&gt;* Диссендиум — заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;br /&gt;* Легилименс — заклинания проникновения в сознание. Может использоваться только магами, имеющими навык легилименции.&lt;br /&gt;* Обливиэйт — Заклинание стирания памяти. Также вводит человека в транс, пока заклинание не снято, попавший под его действие остаётся без сознания.&lt;br /&gt;* Пискипикс Пестерноми — Загоняет пикси в клетку&lt;br /&gt;* Приор Инкантато — 1.Вызывает из палочки образ недавно произнесенного заклинания. 2. Эффект обратного вызова образов заклинаний, одного за другим, начиная с последнего.&lt;br /&gt;* Делетриус — Прекращение действия заклятия Приор Инкантато. Развоплощает вызванный образ чего-либо, в том числе и недавно активизированного заклятия&lt;br /&gt;* Ридикулус — Заклинание против боггарта &lt;br /&gt;* Спекули Верто —&amp;#160; принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;br /&gt;* Финита(е) — Прекращение действия заклинаний&lt;br /&gt;* Финита(е) Инкататем&amp;#160; — Прекращает действие всех заклинаний в закрытом пространстве, кроме Империо и Круцио&lt;br /&gt;* Фиделиус — Заклинание, делающее человека Хранителем тайны. Этот секрет можно узнать только если его раскроет сам хранитель тайны.&lt;br /&gt;* Экспекто патронум — Вызов Патронуса. Для сотворения необходимо вызвать в памяти какое-то очень приятное воспоминание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевые заклинания&lt;br /&gt;* Бомбардус — Заклинание взрыва&lt;br /&gt;* Бомбардус Максимо — Усиленное заклинание взрыва&lt;br /&gt;* Веспертилиос - Летучемышинный сглаз (Bat-Boggy hex). При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;br /&gt;* Иммобилус —&amp;#160; Останавливает или замедляет противника&lt;br /&gt;* Импедимента — Заклинание ватных ног, также отбрасывает противника в сторону.&lt;br /&gt;* Инволлио Магикус&amp;#160; - Появление непроницаемой кольцевой магической стены вокруг себя или противника&lt;br /&gt;* Инкарцеро — Связать противника веревками&lt;br /&gt;* Инсендио — взрыв&lt;br /&gt;* Конфундо — Заклятие дезориентации противника&lt;br /&gt;* Конъюнктивитус — Ослепление противника&lt;br /&gt;* Крео Аурум — Вихрь. Способен сбить с ног, опытные маги могут держать заклинание достаточно долго, чтобы цель поднялась высоко в воздух.&lt;br /&gt;* Контесцеско — Обратное прошлому. Вызывает штиль.&lt;br /&gt;* Ласум Бонус - ломает (убирает) кости. Это заклинание Златопуст применил на сломанной руке Гарри...&lt;br /&gt;* Левикорпус — Подвешивает противника вниз головой на невидимых нитях. Изобретено Северусом Снейпом.&lt;br /&gt;* Легилименс — Заклинание, позволяющее переступить порог мысленной защиты противника и проникнуть в его разум, понять его чувства, узнать о нем все, что знает он сам и больше того&lt;br /&gt;* Либеракорпус — Прекращает действие заклинания Левикорпус. Противник падает на землю. Изобретено Северусом Снейпом. &lt;br /&gt;* Локомотор Мортис — Заклинание стреноживания&lt;br /&gt;* Мобиликорпус — Приподнимает бессознательного человека над землей при помощи невидимых нитей&lt;br /&gt;* Обезъяз — Приклеивание языка к нёбу. Изобретено Северусом Снейпом. &lt;br /&gt;* Оглохни — Заклинание оглушения, противник чувствует странное жужжание в ушах. Изобретено Северусом Снейпом, но известно многим.&lt;br /&gt;* Оппуньо — Заклинание выпускает стайку желтых птичек, которые начинают атаковать противника. &lt;br /&gt;* Остолбеней — Существо, на которое наложено это заклятие, либо замирает, не меняя позы и не падая, либо опутывается невидимыми нитями, не в силах пошевелиться, но сохраняя сознание&lt;br /&gt;* Отключись — Усыпляющее заклинание&lt;br /&gt;* Окаменей (Ступефай) —&amp;#160; Заклятие окаменения. Противник двигаться не может, но пребывает в сознании&lt;br /&gt;* Петрификус Тоталус — Полная парализация противника&lt;br /&gt;* Протего — Щитовые чары. Отражение заклинания противника&lt;br /&gt;* Редукто — Взрыв предмета&lt;br /&gt;* Ретикулум - набрасывает на цель сетку.&lt;br /&gt;* Сентенариус — Землетрясение. Почва под ногами жертвы &amp;quot;подпрыгивает&amp;quot; и резко возвращается на место. Сбивает с ног, мешает сотворять заклинания и нацелить палочку.&lt;br /&gt;* Серпенсортиа — Появление змеи&lt;br /&gt;* Силенцио — Заклинание немоты&lt;br /&gt;* Текстум Арахнио — паутина выстреивает из палочки и опутывает противника&lt;br /&gt;* Ульмен Артус — удар молнии. Из конца палочки в указанном направлении бьёт молния. Сильные маги могут убить одним ударом, обычная же молния просто отбрасывает, оглушая на несколько секунд.&lt;br /&gt;* Фурункулус — Заставляет кожу покрыться нарывами, язвами&lt;br /&gt;* Экспеллиармус — Заклинание разоружения&lt;br /&gt;* Экспульсо - &amp;quot;...взревел Пожиратель и стол, за которым стоял Гарри, бросило взрывом на стену.&amp;quot; - из седьмой книги. Видимо, ещё одно заклинание взрыва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмная магия&lt;br /&gt;* Авада Кедавра — Представляет собой зеленый луч. Одно из непростительных заклятий. Заклятие смерти. Несет мгновенную и безболезненную смерть, не нанося никаких видимых ран. Требует для выполнения серьезной магической мощи. За применение заклинания - пожизненный срок в Азкабане.&lt;br /&gt;* Вилассио - заклинание правды. Человек под этим заклинанием не в состоянии лгать или отмалчиваться, он правдиво и чётко отвечает на все заданные ему вопросы.&lt;br /&gt;* Империо — Управление противником, абсолютное подчинение противника. Одно из непростительных заклятий. Воздействует на разум. За применение заклинания - заключение в Азкабане.&lt;br /&gt;* Инцинератиус - вызывает большой огненный шар. Очень сложное заклинание, неопытный маг или маг, не знакомый с тёмной магией не сможет управлять полётом шара и тот попадёт в сотворившего заклинание.&lt;br /&gt;* Круцио — Одно из непростительных заклятий. Причиняет иллюзорную боль пострадавшему, которую тот чувствует оттого только, что заклятие, воздействующее на его мозг, заставляет ее почувствовать. Реальных повреждений нет. За применение заклинания - заключение в Азкабане.&lt;br /&gt;* Морсмордре — Запуск Черной Метки. Представляет из себя изображение черепа с вылезающей изо рта змей, изображение плавает в воздухе и нематериально. Никакого практического действия, кроме деморализации&lt;br /&gt;* Сектусемпра — Появление на теле противника кровоточащих ран, смертельное, без вмешательсва постороннего, изобретено Северусом Снейпом.&lt;br /&gt;* Фере Конхисте - из конца палочки вырывается струя огня. Требует немалой силы и познаний в тёмной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания будут дополнятся. О всех изменениях вы будете знать через ЛС или имейл.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:58:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Правила/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, собственно, правила.&lt;br /&gt;1) Общие.&lt;br /&gt;- Не материться, иначе как с общего дозволения в игровых целях. Запрещены также матерные, нецензурные ники.&lt;br /&gt;- Запрещены ники, не относящиеся к теме форума, нецензурные ники, содержащие оскорбления и тому подобное. Также обязательно корректное написание ников: имя и фамилия - с заглавной буквы (нО Не тАкИм ОбРАЗоМ).&lt;br /&gt;- Запрещены ники с&amp;#160; разделёнными (Т_а_ки_м _мак_а_р_о_м_) буквами и ники, где ИмяФамилия написаны без разделения (на форуме пробел в никах при регистрации &amp;quot;съедается&amp;quot;, но это будет исправлено администраторами, так что не пугайтесь).&lt;br /&gt;- Запрещено копировать ники и отыгрывать более одного персонажа, кроме особых случаев, с позволения игрового мастера.&lt;br /&gt;- Не флудить, то есть: не оставлять сообщения, не содержащие полезной информации, односложные сообщения, типа &amp;quot;да&amp;quot;, &amp;quot;согласен&amp;quot;, &amp;quot;фтопку&amp;quot; и прочее.&lt;br /&gt;- Следите за грамотностью и корректностью своих сообщений. Никакого &amp;quot;падонкаффского езыга&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Запрещён транслит (eto takie vot soobsheniya).&lt;br /&gt;- Написание слов сплошь заглавными буквами (капс) приравнивается к крику и разрешено лишь для прямой речи и в соответствующей игровой ситуации.&lt;br /&gt;- Не принятый, не зарегистрированный игрок НЕ СУЩЕСТВУЕТ.&lt;br /&gt;- Играйте разумно! . Также нельзя создавать суперменов и бессмертных. НЕПОБЕДИМЫХ НЕ СУЩЕСТВУЕТ&lt;br /&gt;- Мастер всегда прав. Игровые мастера будут следить за правильностью игрового процесса, а именно: за корректностью использования заклинаний, магическими силами и способностями персонажей и тому подобным.&lt;br /&gt;- Если мастер не прав см. прошлый пункт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меры пресечения см. далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Форум.&lt;br /&gt;- Сообщения не по теме (не относящиеся к игровому процессу в ролевой части) запрещены.&lt;br /&gt;- Не ругаться, не клеветать, не жаловаться на жизнь, иначе как в игровой части и по игре.&lt;br /&gt;- Действия пишутся без знаков препинания, то есть НИКАКИХ ЗВЁЗДОЧЕК. Слова - как прямая речь. Если не знаете, как это - ровняйтесь на других игроков, а ещё лучше - возьмите учебник русского языка и почитайте его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушение правил на форуме - предупреждение, удаление сообщения с нарушением, при повторном нарушении (рецедиве) - блокировка персонажа на время, при многократном нарушении - удаление персонажа и блокировка по имейлу и по ИП насовсем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушение правил в чате сначала нарушитель предупреждается (ему отвешивают плюху), при рецедиве - выкидывается, при многократном нарушении - банится, в случае неисправления даже после этого - персонаж удаляется, игрок ставится на автоматический бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мере необходимости правила будут изменяться, соответственно последней редакции будет меняться пометка &amp;quot;Отредактировано...&amp;quot;. О критичных изменениях в правилах все игроки будут извещаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила квиддича.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Подготовка к игре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Об игре должно быть известно будет не менее чем за 15 дней. Время игр назначает директор школы&lt;br /&gt;1.2. Каждый игрок должен вставить себе в ник после ФАМИЛИИ первой или последней буквой его статус в игре и положение в команде. &lt;br /&gt;К - капитан, ставится в начале ника&lt;br /&gt;Л - ловец&lt;br /&gt;О - охотник&lt;br /&gt;З - загонщик&lt;br /&gt;В - вратарь&lt;br /&gt;Например: ник К_Малфой_О будет означать, например, что мистер Малфой - капитан команды и охотник.&lt;br /&gt;1.3. Влияние внешних факторов на игру. &lt;br /&gt;Погодные условия, будь-то ясная погода или ураган - влиять на игру не будут, мастера, не являющиеся игроками, будут только объявлять погодные условия для представления картины игры. &lt;br /&gt;1.4. Перед началом игры будет объявлено, кто будет на сегодня судьями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Поле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямоугольник 10х20 клеток. Делится на 2 половины двух команд. Ворота ставятся на четвёртой, шестой и восьмой клетках считая с правого верхнего угла(у одной команды), с левого верхнего угла другой команды. Поле делится на две половины: правая и левая. И с той, и с другой стороны располагаются кольца. По 3 кольца с каждой стороны: правое, центральное и левое. Правым считается кольцо, расположенное в 8 клетке справа и в 4 клетке слева, и соответственно считаются остальные. Игроки всех позиций, кроме вратаря, свободно перемещаются по всему полю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Игра &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Позиции. &lt;br /&gt;В Квиддиче существуют 4-е позиции: вратарь, загонщик, охотник и ловец. &lt;br /&gt;Действия игроков каждой позиции:&lt;br /&gt;Вратарь - дежурит около колец, ожидая бросков по его воротам. В случае броска по одному из его колец, вратарь должен написать любому из судий в личном сообщении, к какому кольцу он полетит ловить квоффл (к правому, к среднему или к левому). Если вратарь угадал, куда бросил нападающий (а это увидит судья по личным сообщениям от того и от другого), то квоффл вводится в игру от вратаря после разрешения судьи. &lt;br /&gt;Ловец – его задача поймать снитч. Снитчем управляет судья.&lt;br /&gt;Загонщики – используют биты, чтобы посылать в противников бланджеры, которые сбивают тех с мётел, либо лишают мячей и прочее. Защитники могут посылать бланджер в игрока, которому был послан квоффл. Защитники НЕ могут оставлять подобные сообщения: «Я послал бланджер в того-то того-то, и он сбил его с метлы (или тот потерял квоффл)»! Защитники просто должны писать сообщения о том, в кого они послали свой бланджер, либо кого из своих игроков они защитили от попадания бланджера. Также защитники НЕ могут направлять бланджер во вратарей, когда те не владеют квоффлом. За подобное нарушение будут пробиваться штрафные. &lt;br /&gt;Охотники – летают по полю, передают пасы, направляют квоффл в ворота соперника. После того, как они бросили квоффл по воротам, то нужно отправить личное сообщение судье о том, в какое из колец летит квоффл (слева, справа или по центру). Судья сравнит действия вратарей и нападающих и определит, был гол или нет. &lt;br /&gt;3.2. Лимит соообщений. &lt;br /&gt;Перед тем, как нападающим бросать по воротам, нужно совершить минимум 3 паса игрокам своей команды. Сразу со своей половины поля бросать по воротам нельзя! После того, как нападающий бросил по воротам, он не может больше совершать действия, пока не ответит вратарь противоположной команды. Нельзя оставлять сообщения типа: «Я бью бланджером в нападающего такого-то команды-соперника, и квоффл падает у него из рук». Только судья имеет право решать, когда и у кого мяч падает из рук. Игроки лишь могут совершать действие, а принесёт оно им пользу или нет – это решать судьям.&lt;br /&gt;3.3. Игрокам запрещено использовать заклинания, порчи, сглазы, зелья во время игры.&lt;br /&gt;3.4. Штрафные. &lt;br /&gt;Штрафной назначается, если игрок вступает в ссоры, конфликты с другими игроками, нарушает правила любым другим образом, или когда защитник атакует бланджером вратаря, не владеющего квоффлом. За подобное команда-нарушитель получает по своим воротам штрафной бросок, либо несколько штрафных бросков. Кто будет их пробивать, решает капитан команды. &lt;br /&gt;3.5. При попадании квоффла в цель команде начисляется 10 очков. Игра заканчивается, когда ловец поймает снитч, при чем за пойманный снитч команде присуждается еще 150 очков. Факультету, чья команда побеждает в игре, присуждается 50 факультетских баллов.&lt;br /&gt;3.6. Фанаты и болельщики.&lt;br /&gt;Желающие поболеть за команду своего факультета могут оставлять сообщения в строго стихотворной форме, исключая различную ненормативную лексику (короче, маты). За хорошую поддержку игроков, т.е. за сообщения в стихотворной форме, болельщикам будут присуждаться дополнительные баллы. Во время игры болельщикам НЕЛЬЗЯ писать сообщения НЕ в стихотворной форме. Такие сообщения будут приравниваться к флуду, а болельщик - удаляться из комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Начало игры - появление в игровой локации. Как только вы зашли в игру (первый раз или уже сотый), вы оказываетесь в одной из локаций - вам нужно написать своё появление там. Например, если вы появились в гостиной факультета, то отписываете как проснулись в кресле/на подоконнике/на полу/лавке или как вошли и т.д. Запрещено здороваться и как-то реагировать на игроков, которые появились в локации, но не отписали своё появление. То же самое относится и к переходам в другую локацию - перешли - будьте добры отписать этот переход. Также необходимо отыграть ваш уход из игры. &lt;br /&gt;Если вы делаете какое-либо сообщение на форуме в одной локации, находясь в то время в другой, оно будет удалено модератором, дабы не засорять форум.&lt;br /&gt;Такого рода действия разрешены только при передаче мыслей - тем игрокам, кто обладает такой способностью. Телефоны и т.п. в Хогвардсе не действуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Запрещено использовать любые предметы без отыгрыша. Под предметами подразумеваются: еда, питье, любые вещи, оружие, свитки и прочее к ним приравненное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Запрещен манчкинизм. Если вы какой-нибудь полурослик, то не нужно писать, что с лёгкостью переворачиваете столы/лавки - за такой &amp;quot;отыгрыш&amp;quot; вам, как минимум, выдадут предупреждение. Не нужно превышать силы своего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Так же не забывайте, что вы играете за живого персонажа, и ему хоть иногда нужно поесть/поспать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Запрещено использовать способность, не принятую игровым мастером. Т.е., к примеру, если у вас не приняли способность анимага, то ее у вас просто нет. То же самое с оружием или другими какими-либо предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила дуэли в чате&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переделанные и дополненные правила боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Отыгрыш.&lt;br /&gt;1.1. Прежде чем напасть, убедитесь, что ваша цель в пределах досягаемости, что ваш персонаж может её видеть, может знать о её присутствии. Скажем, могло быть отыграно, что человек неслышно вошёл. Никто к нему не обращался, а вы, сидя спиной или боком, вдруг напали на него. Чушь ведь.&lt;br /&gt;2.1. Обязательно отыгрывайте, что достали палочку. Если на вас неожиданно напали, вы обязаны потратить часть хода на доставание палочки, причём время, затрачиваемое на это, зависит от места, где у вас палочка спрятана и ваших действия при этом. То есть, отпрыгивая в сторону и доставая палочку из внутреннего кармана мантии вы вполне можете её уронить (это может заявить мастер). Пока вы не отыграли, что достали палочку, её у вас в руках нет! Без палочки все ученики (шестой-седьмой курс) могут произнести только одно заклинание – Акцио. Также есть маги, способные творить и другие заклинания без палочки, но это крайне редкий дар, сейчас им (из канонических персонажей) владеют только Дамблдор, МакГоннагал и Вольдеморт.&lt;br /&gt;3.1. НЕ ОТЫГРЫВАЙТЕ ДЕЙСТВИЯ ДРУГОГО! То есть вы отыгрываете только свои заклинания и, если ваш оппонент попросит, описывайте их действие (офтопом). Отыграть смерть/ранение одного из сражающихся в случае может только он сам или же игровой мастер.&lt;br /&gt;4.1. Также важно, опять же, мировоззрение, характер персонажа. Гриффиндорец никогда не атакует без предупреждения, слизеринец же, зная, что враг силён, наоборот, постарается ударить неожиданно (хотя не всегда бесчестно). Хаффльпаффец будет стараться победить силой или же отточенным профессионализмом в использовании пары-тройки заклинаний, когтерванец – изяществом, редкими, сложными заклинаниями. Кстати, наименее драчливы хаффлпаффцы, чуть более вспыльчивы когтерванцы, потом слизеринцы и самые горячие – гриффиндорцы. Это тоже необходимо учитывать, мастер имеет право объявить дуэль несостоявшейся, если она началась по незначительной причине для одной из сторон. Скажем, даже если Блейз Забини скажет Невиллу, что тот – батан, Долгопупс его не вызовет на дуэль.&lt;br /&gt;5.1. Если во время боя вы отыгрываете выход, вы не имеете права выходить из чата, так как ваш оппонент может погнаться за вами или ударить в спину.&lt;br /&gt;6.1. Если вы выходите из чата, бой останавливается и если в течение пяти минут вы не вернётесь, вам засчитывается поражение. Если бой шёл насмерть – ваш персонаж погибает. Правда, вы можете попросить мастеров заявить откат, если ваш выход был невольным или спровоцирован не зависящими от вас непреодолимыми обстоятельствами (свет выключили, и-нет кончился, компьютер срочно понадобился кому-то по делу) и если у мастеров нет сомнений в вашей честности.&lt;br /&gt;7.1. Иногда вы не можете отразить заклинания из-за особенностей отыгрыша:&lt;br /&gt;7.1.1. Враг слишком близко к вам, у вас просто нет времени на отражение.&lt;br /&gt;7.2.1. Атака была неожиданной, вы не легиллимент, не прорицатель и не были настороже.&lt;br /&gt;7.3.1. Враг значительно сильнее вас (см. ниже).&lt;br /&gt;7.4.1. Смертное проклятье – Авада Кедавра – невозможно отразить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ходы.&lt;br /&gt;1.1. Бой идёт по ходам. Ход – серия действий, которые игрок может сделать за краткий промежуток времени (3-4 секунды), это два-три быстрых действия. В чате ход – это одно сообщение. Можно (офтопом) попросить объяснить или уточнить какое-то действие противника, также этого может потребовать мастер, следящий за боем. Если вы что-то упустили или недостаточно точно описали свои действия, можете написать дополнение, поставив слеш / , но переигрывать ход без согласия мастера нельзя. То есть: *…Отпрыгнул вправо…*, потом, через некоторое время – /*То есть влево* – неприемлемо. А вот если вы сказали просто *Отпрыгнул*, желательно пояснить /*Отпрыгнул влево*, но лучше, разумеется, всё писать сразу.&lt;br /&gt;2.1. На отыгрыш хода даётся не больше пяти минут реального времени. Если за это время вы не сделали свой ход, все действия противника считаются прошедшими беспрепятственно, будь то защиты, перемещение или атака. Если причиной вашего молчания было повисание и-нета или чата, может быть объявлен откат, по схеме, что указана в шестом пункте первого раздела («Отыгрыш»).&lt;br /&gt;3.1. Движения требуют меньше времени, чем заклинания, но чтобы произнести любое заклинание требуется определённый уровень концентрации, он зависит от способностей творящего заклинание, его силы, опыта в применении данного заклинания и от действия, которое он только что совершил. Скажем, сотворить смертное проклятье, сделав уход в сторону с перекатом через плечо сможет разве что Вольдеморт, и то – если не прицелится.&lt;br /&gt;4.1. Как следствие прошлого – за один ход можно сделать несколько телодвижений (выхватить палочку, отступить в сторону и пригнуться, скажем) или сотворить два заклинания. Но если вы совершили какое-то движение, вы сможете произнести только одно заклинание.&lt;br /&gt;5.1. Если вы хоть как-то ответили на ход, он считается сбывшимся и не подлежит изменению или отмене. Отыгранное – было. Верно и обратное (единственное исключение – ниже), что не было отыграно – того не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сила, умения, способности, таланты.&lt;br /&gt;1.1. Магические силы. Они есть у каждого мага, но у всех разные. Профессор всегда сможет без особых усилий победить ученика первого-четвёртого курса, легко победит пяти- и шестикурсника, только некоторые выпускники будут иметь шанс в таком поединке, и то не всегда. Также влияют на выносливость мага, сколько заклинаний он может произнести за поединок, правда, влияет это только на учеников младших курсов (первых трёх), и это не столько от увеличения силы, сколько от приобретённого опыта.&lt;br /&gt;2.1. Опыт. Влияет на точность и скорость использования заклинаний и на силу, затрачиваемую на них. Условно опыт можно разделить на:&lt;br /&gt;2.1.1. Опыт использования магии вообще, то есть умение управлять своей силой и пользоваться палочкой.&lt;br /&gt;2.2.1. Опыт в конкретной области магии. Области магии также можно разделить:&lt;br /&gt;- Бытовая магия.&lt;br /&gt;- Защитная магия.&lt;br /&gt;- Боевая разрешённая магия.&lt;br /&gt;- Чёрная магия.&lt;br /&gt;- Стихийная магия.&lt;br /&gt;- Магические способности (об этом ниже).&lt;br /&gt;Примечание: огненные заклятья относятся к чёрной магии. Инсендиатус, разжигающее небольшой огонь – бытовая магия, Инсендиатус, вызывающее взрыв – чёрная магия.&lt;br /&gt;2.3.1. Опыт в использовании конкретного заклинания.&lt;br /&gt;2.4.1. Опыт ведения магических боёв. Самое важное, отчасти подобно легиллименции или прорицанию (см. ниже), боевые заклинания (для авроров – любой магии, для всех остальных – боевой разрешённой) распознаются по первым звукам, тело рефлекторно реагирует – на то, чтобы увернуться, требуется меньше времени и концентрации, за один ход опытный воин может делать, помимо уворота, два движения/движение и заклинание или же помимо защитных чар ещё движение/два заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Способности также влияют на поединок. Первые четыре требуют особого таланта, причём таланты эти встречаются редко. Вот они в порядке «учащения»: прорицание, анимагия, легиллименция, окклюменция.&lt;br /&gt;3.1.1. Анимагия. Самая популярная способность, умение превращаться в зверя. В принципе, плюсы этого таланта в магической дуэли сомнительны – маг в анимагической форме теряет способность колдовать, да и на превращение требуется время (один ход полностью). Конкретные способности анимага по-моему рассматривать бессмысленно – не описывать же возможности всех существующих животных!&lt;br /&gt;3.2.1. Легиллименция, чтение мыслей. Вторая по популярности (на нашем форуме) способность. Во-первых, позволяет предугадывать действия всех окружающих, но для этого необходим отыгрыш, например, *начал мысленно прощупывать пространство вокруг себя*, хотя достаточно и просто *насторожился* или чего-то в этом роде. Во-вторых, позволяет узнать, какое заклинание собирается использовать противник и развеять его простым взмахом палочки.&lt;br /&gt;3.3.1. Окклюменция, защиты от чтения мыслей. Практически, любой легиллимент в какой-то степени владеет окклюменцией: зная принцип проникновения в мысли, можно от него защититься, но тот, кто не обучался окклюменции, будет, само собой, слабее профессионального окклюмента. Кстати, лучший окклюмент Хогвардса (после Дамблдора, разумеется) – Северус Снейп.&lt;br /&gt;3.4.1. Прорицание. Возможность предугадывать действия противника, позволяет отыгрывать развеивание вражеского заклинания «за прошлый ход», то есть если вы за один ход произвели действий столько, что ещё могли бы развеять заклинание, но не стали этого делать, в следующий ход вы можете отыграть: *[такое-то заклинание] развеял, как только враг начал его произносить*. Хотя на это способны только семикурсники с талантом к прорицанию или старшее поколение. Окклюменция от прорицания, разумеется, не спасает.&lt;br /&gt;3.5.1. Невербальная магия. Способность творить заклинания молча. Невербальное заклинание требует меньше времени, но большей концентрации (то есть на количество заклинаний в ход это не влияет, только на возможность увернуться или защититься). Против невербальной магии не действует прорицание, единственный прорицатель, способный защититься от неё – профессор Трелони.&lt;br /&gt;4.1. Мировоззрение также крайне важно. Гриффиндорец или хаффльпаффец никогда не сможет эффективно сотворить Круциатус. Если вы отыграли, что ваш персонаж, с одного из этих факультетов, произнёс-таки такое заклинание, вы явно манчите. Ваш противник имеет право не обращать внимание на это ваше действие. В случае повторения такого манча вы будете выгнаны из чата. В то же время вызвать Патронуса может не каждый (хотя в дуэлях это не критично).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Последнее, то, что, собственно, жёстким правилом не является, потому как не может иметь жёстких критериев оценки: ДУМАЙТЕ ГОЛОВОЙ!!! Рассуждайте логически, не манчите, не переигрывайте, не делайте то, что физически невозможно или на что неспособен ваш персонаж. Мастера, конечно, будут следить за этой частью, но всё-таки, если судья вынужден будет постоянно останавливать бой, чтобы объяснить что-то одному из сражающихся, бой превратится в непойми что. Станет просто скучно. И помните о предпоследнем пункте основных правил: мастер всегда прав!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деритесь, тренируйтесь, отстаивайте свою честь, но не убивайте друг друга – мы, мастера, всё равно смерти в дуэлях между студентами не признаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Студенты разных факультетов не могут присутствовать в гостиных других факультетов.&amp;#160; &lt;br /&gt;2. Мальчикам запрещается посещать комнаты девушек, но девушки могут посещать комнаты юношей. &lt;br /&gt;3. Студенты носят форуму всегда, кроме того времени, когда посещают Хогсмид. Там разрешена свободная форма одежды.&lt;br /&gt;4. По школе запрещается ходить ночью, после 21.00. Исключения старосты факультетов и старостам школы.&lt;br /&gt;5. В запретный лес ходить нельзя без сопровождения взрослых или преподавателей.&lt;br /&gt;6. Запрещается самовольно покидать территорию школы. &lt;br /&gt;7. Посещение Хогсмида только в выходные, дата посещения говориться заранее,&amp;#160; раз в 2-3 недели..(С третьего курса требуется разрешительное письмо от родителей или опекунов)&lt;br /&gt;8. В квиддич разрешается играть студентам толкьо со 2го курса, т.е. набор в команду&amp;#160; производится только&amp;#160; если ученик ясвляется второкурсником.&lt;br /&gt;9. Транслигресия разрешается после сдачи экзамена на нее и с допуском от министерства. С 17ти лет (с совершеннолетия ).&lt;br /&gt;10. Запрещается использование магии с помощью палочки в мире маглов. Как во время учебного года, так и на каникулах. &lt;br /&gt;11. Запрещается применять магию при маглах.&lt;br /&gt;12. На территорию Хогвартса нельзя транслегрисировать. Исключение территория Хогсмида. ( Поправка. преподавателям это можно так как для случаев, что называется экстренных была предусмотрена аппарационная зона, недалеко от Хогвардса, но для того, чтобы аппарировать оттуда надо быть старше 25 лет)&lt;br /&gt;13. Запрещено посещение &amp;quot;запретной секции&amp;quot;&amp;#160; библиотеки&amp;#160; без соответствующего пропуска. Пропуск выдаётся деканом факультета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.&amp;#160; Запрещено использования непростительных или иных других заклинаний, которые могут нанести вред другим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15.&amp;#160; Запрещена изготовка любого зелья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16.&amp;#160; Запрещено распитие спиртных напитков на территории школы, также запрещается курить.&amp;#160; &lt;br /&gt;17.&amp;#160; &amp;#160;Запрещена грубость, вульгарность, фамильярность по отношению в преподавателям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18.&amp;#160; Запрещено применять трансфигурацию для выяснения отношений между студентами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19.&amp;#160; Запрещено использовать трансфигурацию как метод наказания студента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Первокурсникам запрещается иметь личные метлы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:56:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Всё о волшебных палочках/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Волшебная Палочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джоан Ролинг использовала в своих трудах для определения палочки своих персонажей эти данные:&lt;br /&gt;24 декабря-20 января — береза [Beth]&lt;br /&gt;21 января-17 февраля — рябина [Luis]&lt;br /&gt;18 февраля-17 марта — ясень [Nion]&lt;br /&gt;18 марта-14 апреля — ольха [Fearn]&lt;br /&gt;15 апреля-12 мая — ива [Saille]&lt;br /&gt;13 мая-9 июня — боярышник [Huath]&lt;br /&gt;10 июня-7 июля — дуб [Duir]&lt;br /&gt;8 июля-4 августа — падуб [Tinne]&lt;br /&gt;5 августа-1 сентября — орех [Coll]&lt;br /&gt;2 сентября-29 сентября — виноградная лоза [Muin]&lt;br /&gt;30 сентября-27 октября — плющ [Gort]&lt;br /&gt;28 октября-24 ноября — тростник [Ngetal]&lt;br /&gt;25 ноября-23 декабря — бузина [Ruis]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИВА- дерево водолюбивое. C ней связывают понятия цикличности и ритма. Энергетику ивы нельзя назвать доброй, ей безразличны проблемы добра и зла, она служит только природе, подчиняясь законам равновесия и справедливости. Энергия ивы дает удивительную силу женщинам, способным приворожить, отворотить, навести на обидчика порчу, испортить ему судьбу.&lt;br /&gt;В повседневных колдовских практиках иву почти не используют, т.к. ее сила плохо поддается модулированию - мощный потенциал трансформации подчиняется Мировому Закону, и очень часто вместо &amp;quot;что хочется&amp;quot; получается то, &amp;quot;чему должно быть&amp;quot;. Из ивовой лозы плели клетки для жертвоприношений, т.к. ива способствовала немедленному и &amp;quot;правильному&amp;quot; возрождению духа жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ива чрезвычайно чувствительна, она может не захотеть общаться с вами. В западной традиции клонящаяся к воде плакучая ива стала символом несчастной любви и скорби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОСИНА– дерево, поглощающее отрицательную энергию. Прямой контакт с осиной очистит вашу ауру от вредных влияний. Таким качеством обладает не только живое дерево, но и изделия из него. &lt;br /&gt;Из древесины осины делают ларцы для хранения колдовских и магических инструментов - эта древесина блокирует как силу инструмента, так и любую попытку &amp;quot;дотянуться&amp;quot; до него извне, лучше шелка. Таким образом можно спрятать что-то ценное от &amp;quot;видящих&amp;quot;. Еще осина - &amp;quot;язык&amp;quot; Леса. Слушая шелест осиновой листвы, колдуны получают у Зеленого Человека ответы на свои вопросы. В целительстве используется кора и молодые ветки дерева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общение с осиной помогает при нервозных состояниях, навязчивых мыслях, беспричинном страхе. В магии осина считается деревом, отводящим смерть. Она способствует проявлению внутренних целительных сил человека, обеспечивая доступ к нашей подлинной сути, иногда скрытой под обманчивой внешней оболочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДУБ– это могучее дерево, символ огромной жизненной силы. Дерево верховного божества, дерево мудрости и духовной силы. К слову, именно от кельтской основы, имеющей два значения - &amp;quot;дуб&amp;quot; и &amp;quot;мудрость&amp;quot;, - происходит сам термин &amp;quot;друид&amp;quot; (та же основа dru/drw звучит в русском слове &amp;quot;древо&amp;quot;). Благодаря физическим свойства дуба, таким, как надежность и прочность его древесины, размеры и долголетие ствола, а также связи с верховными божествами в магической практике Севера, дуб вообще использовался в заклинаниях, направленных на защиту, увеличение физической силы, достижение стабильного успеха. Дуб является энергетическим донором. При прямом контакте с ним человек получает максимально возможное количество жизненной энергии.&lt;br /&gt;Не следует, однако, забывать, что это сильное, но суровое дерево. Его аура очень мощна, она хорошо воспринимает только здоровых людей. Человеку тяжелобольному и страдающему хроническими заболеваниями лучше не общаться с этим деревом. &lt;br /&gt;Общение с дубом заряжает человека активирующей энергией, успокаивает душу.&lt;br /&gt;Дуб всегда отдает предпочтение воинам, борцам, сильным и здоровым людям. Он врачует раны, полученные в бою, лечит души воинов, делится частичкой своего долголетия. Ветеранам, бывшим воинам, пожилым людям контакт с ним приносит большую пользу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КЕДР- означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛАВР- символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СОСНА – ее можно назвать местным аналогом тиса. Дерево спокойствия и высоты духа. Если в вашей жизни настал важный момент, решается ваша судьба и необходимо в спокойной обстановке ответить себе на ряд серьезных вопросов, без общения с сосной не обойтись. Аура этого дерева очень сильна, она поможет обратившемуся к нему человеку подняться на небывалую высоту духовного озарения, творческого взлета. При прямом контакте сила сосны унесет раздражение и досаду, которые ежедневно накапливаются в вашей душе.&lt;br /&gt;Энергия сосны поможет вам избавиться от нервных расстройств, стресса. Ни один невроз не устоит под ее влиянием. &lt;br /&gt;Сосна – милосердное дерево. К нему необходимо обращаться с открытой душой. Сосна способна очистить ауру человека от постороннего воздействия, частично снять порчу. В старину считалось, что запах сосны способствует избавлению от чувства вины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОЖЖЕВЕЛЬНИК- кустарник, обладающий сильным очищающим свойством. Сила его в основном направлена не на людей, а на окружающее их предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОЛИВКОВОЕ ДЕРЕВО- люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТИС- из древесины тиса в северных странах делали древки копий и стрел и тяжелые боевые луки. Магический двухконечный жезл жизни и смерти. Высаженные вокруг могильников тисы призваны были как защищать умерших, так и служить неким мостом, или дверью в мир иной. Маги прошлого использовали тис для усиления магических и психических способностей. С другой стороны, поскольку тисовое дерево считается самым долговечным на Европейском континенте, оно превратилось в символ вечной жизни, атрибут многих божеств, властвующих над смертью и возрождением к жизни. Со временем и самому тису стали приписывать защитные свойства и из него делалось немало охранных амулетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЯСЕНЬ– это дерево возрождения и обновления. Кроме того, ясень олицетворяет связь того, что вверху, с тем, что внизу, то есть связь мира богов и мира людей или мира духовного и мира материального, и потому это дерево соотносится с руной Одина Ансуз, а также руной путешествия меж мирами Эваз. Ясень - дерево, традиционное для всех видов волшебства и гадания. Именно из его древесины изготавливаются лучшие комплекты гадательных рун, именно ее предпочитали использовать мастера Северо-Запада для изготовления оружия и орудий. Так, например, в Скандинавии нередко считалось, что копье с ясеневым древком является волшебным уже просто в силу того, что использован ясень. Помимо изготовления волшебных орудий и оружия, древесина ясеня очень широко применяется для изготовления защитных амулетов, обороняющих владельца почти от любых вредоносных воздействий, вплоть (как до сих пор верят кое-где в Европе) до укусов ядовитых змей.&lt;br /&gt;Ясень Древо Мира скандинавов, дерево чистоты и света, чьи ветви служат лестницей на Небеса. Свойство древесины ясеня отторгать все темное и недоброе, позволяет использовать ее в качестве индикатора темных заклятий, разрушительных для смертной жизни и опасных для человеческой души. Для этих целей обычно просят у дерева небольшую веточку, очищают ее от коры и опутывают серебряной проволокой - все при свете полной луны. В дальнейшем веточку используют так же, как лозу. Веточка будет отклоняться и выворачиваться из пальцев при приближении к чему-то враждебному светлой энергетике ясеня.В соседстве с алтарями темных Богов ясень обычно погибает, поэтому его сложно использовать в качестве оберега - его сила пассивна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТРАСТНИК- обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АКАЦИЯ- дерево, зарождающее жизнь. Именно у акации просят о рождении ребенка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РОЗОВАЯ АКАЦИЯ- чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФИГОВО ДЕРЕВО- невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КИПАРИС- печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛИПА- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАГНОЛИЯ - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАЙСКОЕ ДЕРЕВО- обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОЛЬХА- это дерево воинов - из ольхи делались талисманы храбрости. Дух ольхи - существо агрессивное и мстительное. Срубить ольху чаще всего означает навлечь на себя серию несчастий. Именно это свойство и использовалось при создании талисманов для воинов - природная агрессия дерева направлялась против врагов. Красный сок ольхи используется в ритуалах магии Земли, символизируя кровь Леса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЛЮЩ- хоть плющ и не дерево, и даже не обладает древовидным стеблем, он включен в это перечисление, т.к. является одним из тринадцати растений кельтского древесного календаря. Священное растение Арианрод (Ариадны), обладающее большим собственным магическим потенциалом и активно используемое в магии, колдовстве и целительстве. Символ бессмертия. Созвездие Северная Корона, по преданию, представляет собой венок из плюща, заброшенный на небо. У кельтов это созвездие - Замок Арианрод, дверь между миром людей и миром Ши. Венок из плюща, или плеть плюща, украшающая волосы, сохраняет трезвость рассудка и спасает от забвения людей при встречи с Богами Ши. Поэтому растение является непременным атрибутом жрецов этих Богов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЯБИНА- дух рябины представляет хранителя тайных истин - секретов, связанных с бессмертием и личной свободой богов. В кельтской мифологии рябина считалась магическим деревом, а ее ярко-красные ягоды - &amp;quot;пищей богов&amp;quot;, которую охраняет зеленый дракон. Ягоды рябины повсеместно используются в качестве амулета, защищающего от злых духов и колдовства. Точно так же из древесины рябины могут делаться талисманы, охраняющие от искушений на пути духовного развития.&lt;br /&gt;Кроме того, с рябиной связывали такие навыки, как умение контролировать свои чувства и уберегаться от чужих чар. До сих пор во многих деревнях от Британии до Урала маленькие девочки по осени нанизывают на нитку ягоды рябины и носят их как бусы, давно позабыв, что именно они делают,- а между тем такой талисман всегда считался лучшей защитой от чужой магии любого сорта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рябина самый лучший союзник для женщин, которые находят истинное наслаждение в физической стороне любви. Прямой контакт с рябиной способен разбудить дремлющую в женщине сексуальность. Для рябины излюбленный женский возраст около 40 лет. Таким женщинам она дарит в любви особенно теплую осень, полную сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВЯЗ- исключительно мужское дерево, дерево истинных душевных качеств настоящего мужчины. Именно мужчинам в полном смысле этого слова он отдает предпочтение, поддерживает все их начинания, но неудачников не любит. Иногда одного хорошего контакта с вязом человеку может хватить на многие годы. Считалось, что вязовые копья вселяют в воина отвагу и приносят удачу в сражении. В магии вяз привносит в заклятие устойчивость и опору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОПОЛЬ- совершенно безразличное к человеку дерево. Его особенность состоит в том, что он, как губка, впитывает все отрицательное из окружающей среды. Поэтому в городах тополь играет роль санитара, улучшает экологию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВИШНЯ- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БЕРЕЗА– из березового дерева (практическт во всех странах Европы!) делали колыбели для новорожденных. Cимволически и магически береза фигурирует в качестве защиты против всех несчастий, как физических, так и духовных. Береза чрезвычайно полезна и весьма благоприятна в исцеляющих заклятиях, заклятиях, направленных на упрочение урожая. Березовые ветви (особенно весенние, только что распустившиеся) справедливо считаются прекрасным талисманом, отгоняющим печали и хвори, оберегающим детей от болезней и многих других неприятностей.&lt;br /&gt;Береза нежна и сострадательна, обладает очень мягким, ласковым и в то же время сильным влиянием. В противоположность дубу к березе стоит обращаться больным, ослабленным, выздоравливающим людям. Она облегчит страдания, поможет вернуть утраченные силы, легче перенести болезнь, ускорит процесс выздоровления. &lt;br /&gt;Общение с березой полезно людям с расстроенными нервами, находящимся в состоянии депрессии. Это дерево снимает усталость, нейтрализует негативные последствия повседневных стрессов, способствует восстановлению душевной гармонии. Береза, растущая рядом с домом, отгоняет кошмарные сны. Воздействие этого дерева продолжительно. Лучше не приходить к нему, а жить рядом, тогда оно сможет исцелить вас. Березе всегда приписывалась способность отгонять злых духов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БУЗИНА- дерево зимнего солнцестояния. Связано с таинствами смерти и рождения. Используется в практике общения с духами умерших, пребывающими в ожидании нового рождения. Некоторые части растения использовались в целительстве для приготовления сонного напитка - этот напиток погружал больного (или тяжело раненого) в состояние, близкое к летаргии, позволяя доставить его в храм для исцеления (в этом &amp;quot;сне&amp;quot; сильно замедляется жизнедеятельность и болезнь не прогрессирует, давая время для доставки к месту оказания профессиональной помощи).&lt;br /&gt;Во всех странах Северной Европы это дерево почитается за великую волшебную силу. Новые ветви на бузине легко вырастают взамен обломанных старых, и любая ветвь, оказавшаяся на земле, способна пустить корни. На цветах бузины заваривают чай &amp;quot;для очистки крови&amp;quot;, из коры получается успокаивающий настой, но испарения, исходящие от этого растения, слывут болезнетворными и даже смертельными для тех, кто замешкался под его сенью. Народные поверья предостерегают не сжигать древесину бузины в доме, так как это приносит неминуемые несчастья. В средние века бузина считалась ведьмовским деревом, прутья которого ведьмы использовали для ночных полетов. Бузина - это тьма Нижнего мира. Она предоставляет возможность активной агрессивной защиты, и потому считается, что когда бузина растет у ворот дома - это хорошо, а вот вносить ее в дом - не стоит. И потому стоит серьезно подумать, преде чем сломать ветвь бузины и вырезать на ней руны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕЛЬ- она не несет в себе особенно сильных свойств, но энергия ее постоянно доступна тем, кто ощущает в себе зимой недостаток сил. Она даст вам энергии не больше, чем необходимо. Ель помогает контролировать эмоции, настраивает на философский лад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОМЕЛА- люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СЛИВА- добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КЛЕН - представляет воинство Света. Во многом аналогичен ясеню, но его сила агрессивна, действенна. Поэтому клен используют для создания барьеров Тьме. Клен использовали при строительстве мостиков через бегущую воду. Бегущая вода является препятствием для темных сил, а клен не позволял этим силам воспользоваться и мостом. Каленая кленовая стрела убивает нежить. Напиток из перебродившего кленового сока - священное вино солнцепоклонников. На кленовых листьях пекут хлеб, чтобы караваю передать силу Солнца и отнять от теста возможную недобрую энергию. Клен (и его части) активно используется в целитестве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЯБЛОНЯ- ассоциируется с сознательным выбором. Древесина издавна использовалась в любовной и исцеляющей магии. Это дерево женской силы, пробуждает в женщине чувственную сторону натуры. Под влиянием энергии яблони девушка может представить себе образ идеального подходящего ей мужчины, а во сне увидеть суженого. Но надо опасаться соблазнов, которыми вас может окружить это дерево. Для энергии яблони не существует моральных правил, она руководствуется только зовом природы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;САКСАУЛ- &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БУК- выступает как символ древнего знания, открываемого в реликтах, древних капищах, заклинаниях и рукописях. Бук предстает здесь проводником из знания прошлого к обретению знания будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОРЕШНИК- дерево, хранящее знание Богов. Обладает способностью отражать эмоции обратно оператору. Символ беспристрастия. В Англии раздвоенный ореховый жезл использовался для определения преступника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БОЯРШНИК- охранное дерево. Известная сказка о спящей красавице - переделка древней легенды о девственной лунной богине Олвен, охраняемой боярышником. Живой боярышник, растущий в одном из углов двора, может служить базовой точкой, узлом, для охранных чар. Одновременно является деревом печали и дурных предзнаменований. Не вовремя или вторично за год зацветший боярышник - явный признак грядущего бедствия и многих смертей. Именно из боярышника (англ. hawthorn), а не из терновника (англ. blackthorn) был сплетен венок Иисуса. Может быть, однако, использован в сочетании с ивой и рябиной для того, чтобы беда обернулась во благо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЧЕРЕМУХА- нежное дерево, дружески настроенное к молодости, врачует душевные разочарования молодых, помогает проявлять нежную привязанность, юную страсть, но не допускает ничего низменного. Если в вас говорит не душа, а тело, черемуха не принесет вам пользы.&lt;br /&gt;Даже если вы уже немолоды, устали от превратностей судьбы, приходите к черемухе. Ее аура поможет вам снова полюбить людей, жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАШТАН - речь идет о женском каштане. Прямой контакт с этим деревом равносилен общению с бурной горной рекой. Чистый и сильный поток его энергии смоет ваши недомогания, но энергетической подпитки от него не ждите. Каштан занят собой. Он эгоист. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПИХТА- добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РОЗОВОЕ ДЕРЕВО- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МИРТ- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЖАСМИН - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СИРЕНЬ- легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАУЧУКОВОЕ ДЕРЕВО - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БАМБУК- сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КРАСНОЕ ДЕРЕВО- палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МИНДАЛЬ широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЧЕРНОЕ ДЕРЕВО генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:54:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Как выбрать патронуса/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Патронус&lt;br /&gt;Как подобрать патронуса.&lt;br /&gt;1. Патронус чаще всего - образ человека, у которого персонаж мог бы действительно просить защиты, либо образ самого лучшего воспоминания - самого близкого и любимого человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Либо это животное, которое может никак не соотноситься с характером персонажа, вовсе не быть похожим на него, а даже чаще дополнять его. Олицетворять собой недостающие добродетели этого человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Патронус может изменить свою форму против видимой воли заклинателя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если такого защитника в жизни персонажа нет и никогда не было, то патронус основывается на символике животных. &lt;br /&gt;(Реальные в этом плане много более предпочтительнее магических) &lt;br /&gt;И, естественно, надо понимать, что крохотный патронус-пчелка защитит Вас куда ни хуже злобного волка или медведя. Это не принципиально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Животные - символы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аист &lt;br /&gt;Наряду с орлом и ибисом, аист уничтожает зловещих рептилий и является потому солнечной птицей. Но, как существо, связанное с водой и рыбой, он ассоциируется с водами творения. &amp;quot;Приносимые аистом&amp;quot; дети в виде эмбрионов находятся в лоне Матери-Земли и в водах творения, где их и находят при ловле рыбы аисты. &lt;br /&gt;Аист символизирует также приход весны и новой жизни, и потому является благовещенской птицей. &lt;br /&gt;У китайцев означает долгожительство, счастливую и умиротворенную старость, сыновнюю почтительность достойного, чуждого соблазнов, живущего в уединении отшельника. &lt;br /&gt;У христиан аист символизирует целомудрие, чистоту, почтительность, осмотрительность и бдительность. Как предвестник весны считается символом новой жизни. &lt;br /&gt;У египтян олицетворял сыновнюю почтительность, так как считалось, что аист кормит своих родителей в старости. &lt;br /&gt;Альбатрос &lt;br /&gt;Типичный образ долгого, беспрестанного полета и дальних океанов. Альбатрос предвещает плохую погоду и сильные ветры. Может стать вместилищем души умершего моряка, поэтому крайне опасно убивать его, так как это может принести несчастье. &lt;br /&gt;Символ одиночества, уединения, самодостаточности, самостоятельности, порой одинокого, недосягаемого величия. &lt;br /&gt;Антилопа&lt;br /&gt;Африканские бушмены считают, что божество может явиться в виде антилопы. В Малой Азии и Европе антилопа является лунным животным. У египтян она посвящена Сету, но может также олицетворять темных богов. &lt;br /&gt;В геральдике антилопа символизирует свирепую силу и опасность. В этом случае она изображается с головой тигра, вооруженной бивнями, телом мощного оленя, хвостом единорога.&lt;br /&gt;В шумеро-семитической традиции антилопа в двух лицах - антилопа подземного океана, и антилопа творения. Кроме антилопы, подземного дракона может символизировать также бык, буйвол или корова. Лунная антилопа посвящена Астарте.&lt;br /&gt;Бабочка&lt;br /&gt;символ души, бессмертия, возрождения и воскресения, способности к превращениям, к трансформации, так как это крылатое небесное существо появляется на свет, преображаясь из мирской гусеницы. &lt;br /&gt;Во многих культурах бабочка символизирует преходящий характер радости. &lt;br /&gt;У японцев бабочка символизирует молодую женщину, а порхающие одна вокруг другой бабочки означают семейное счастье. Белая бабочка - дух умершего. &lt;br /&gt;В Древней Мексике бабочка относилась к атрибутам бога растительности, весны и любви, &amp;quot;Принца цветов&amp;quot; Шочипильи. Кроме того, она была связана с Солнцем и являлась символом колышущегося огня. Обрубленная каменными ножами (итцли) бабочка - это богиня Ицпапалотль, &amp;quot;Обсидиановая бабочка&amp;quot;, ночной дух пламенеющих звезд и вместе с тем - символ душ женщин, умерших при родах. &lt;br /&gt;Древние греки считали бабочку символом бессмертия души. Психея, имя которой значит &amp;quot;душа&amp;quot;, представлялась в виде девушки с крыльями бабочки. &lt;br /&gt;В христианстве стадии развития бабочки олицетворяют жизнь, смерть и воскресение, поэтому бабочка иногда изображается в руке младенца Христа, что символизирует возрождение и воскресение души. На картинах, изображающих жизнь в раю, такие крылья имеет душа, которую Творец помещает в тело Адама. &lt;br /&gt;В германо-скандинавской мифологии эльфы, духи воздуха, изображались в виде красивых маленьких человечков с крыльями бабочки. &lt;br /&gt;У славян с бабочкой связываются прежде всего представления о душе. В народе зачастую говорят о бабочке как о душе умершего или предвестнице смерти, а иногда и образе смерти. &lt;br /&gt;Баран&lt;br /&gt;Олицетворяет мужское начало, порождающую силу, творческую энергию. Связан с богами Солнца и Неба. &lt;br /&gt;В Зодиаке Овен символизирует обновляющую солнечную силу весны, как начала года. &lt;br /&gt;Спираль бараньих рогов считается символом грома и может связываться как с богами солнца, так и с богинями луны. &lt;br /&gt;У кельтов это знак плодородия, хтонического начала и атрибут богов войны. &lt;br /&gt;В Египте олицетворял творческую силу, солнечную энергию, творческий жар, обновляющую солнечную энергию. &lt;br /&gt;Символ добра, богатства и рассвета. Он воплощает в себе такие качества, как настойчивость, упорство в достижении цели. Дарует обладателю настойчивость и целеустремленность. &lt;br /&gt;Белка &lt;br /&gt;Символ хаоса, беспорядка, алчности но и плодородия с запасливостью. &lt;br /&gt;В Японии — символ изобилия. В Европе белка, как и другие грызуны, — символ разрушительных, жадных животных. Стремительные передвижения белок вверх и вниз в кроне деревьев повлияли на то, что в скандинавской мифологии она — посредник враждующих сил — орла, обитающего на вершине мирового дерева Иггдра-силь, и змеи, живущей у корней этого дерева. &lt;br /&gt;Бобр&lt;br /&gt;Символ трудолюбия (поcл. &amp;quot;работает, как бобр&amp;quot;). &lt;br /&gt;В христианской традиции он олицетворяет целомудрие и аскетизм, так как считалось, что при преследовании он кастрирует сам себя. Символ бдительности и миролюбия. &lt;br /&gt;Когда-то широко распространенный в европейских лесах, и в значительно большем количестве видов, чем сейчас, бобр, всегда занятый созидательной работой, стал символом мастеровитости и трудолюбия, а в христианской традиции — аскетизма. &lt;br /&gt;Барсук&lt;br /&gt;У китайцев это лунное животное относится к полюсу &amp;quot;инь&amp;quot; и означает сверхъестественные силы, коварство и игривость. &lt;br /&gt;У европейцев символизирует неуклюжесть и считается предсказателем погоды. &lt;br /&gt;Барсук - боевой конь Авариса. &lt;br /&gt;В японской традиции обладал сверхъестественными силами - Fata morgana и источник ignes fatui. &lt;br /&gt;Барсук символизирует агрессивность, страсть, вред, игривость, мудрость и заботу. Барсук выносит все виды ситуаций, живя хорошо в сельской местности, справляясь с дорогами, приспосабливаясь к вторжению человечества. На барсук не охотятся, и не замечен как вредитель. Барсук бывает жесток. &lt;br /&gt;Покровитель Барсука – Кейван, слепой, но всевидящий старец, ангел памяти, умеющий восстановить из небытия безвозвратно утраченное. Он проникает в суть явления, заведует небесным банком памяти и хранит несметные подземные сокровища. Кейван может даровать высшую харизму – власть над временем. Барсук – символ богатства. Год считается прочным, устойчивым. Человек с этим тотемом должен быть очень рачительным хозяином, бережливым и практичным, работоспособным и достаточно скрытным. Барсук всегда делает запасы и никогда не нищенствует. У него всегда есть множество решений, по его внешности и поступкам невозможно судить о том, чем он занимается. Главное дело своей жизни он может сохранить в тайне даже от самых близких людей. Фигура у такого человека плотная, склонная к полноте, лицо заострено, рост средний, глаза удлиненные. Барсуки всегда живут воспоминаниями и очень консервативны. Их отличительная черта - способность к логике и математике, дар исследователя и психолога. &lt;br /&gt;В Японии — это ловкий хитрец со злобным характером, герой множества сказок, часто изображается в них как эгоист, заботящийся лишь о своем брюхе. Привычка барсука жить обособленно и скрытно закрепила за ним образ коварного проныры и в западноевропейском фольклоре. Термин «барсучить», в английском языке означающий «раздражать, тревожить», происходит от сомнительного английского развлечения — травли барсуков собаками. &lt;br /&gt;Буйвол/бык &lt;br /&gt;У американских индейцев буйвол и бизон означают сверхъестественную мощь, силу, стойкость и вихрь. &lt;br /&gt;В буддизме бог мертвых Яма иногда изображается с головой буйвола или появляется в его образе. &lt;br /&gt;Или появляется верхом на черном буйволе.&amp;#160; &lt;br /&gt;Иногда буйвол занимает место быка в &amp;quot;Картинах десяти пасущихся быков&amp;quot;, где он как невозрождаемая натура в процессе приручения постепенно превращается из абсолютно черного в ослепительно белого, а на десятой картине он полностью исчезает. &lt;br /&gt;Символ власти, плодородия, силы, порой насилия. &lt;br /&gt;Обычно бык олицетворяет мужской принцип, солярную возрождающую силу, посвященную всем небесным богам, так же царское происхождение. &lt;br /&gt;В других случаях символизирует землю и женскую природную силу. Когда бык становится лунным, на нем ездят богини луны - Астарта и Европа, и он означает укрощение мужского и звериного начала. &lt;br /&gt;Наездник на быке или быки, везущие повозку, являются атрибутами солярного воина, связанного с небом, бурей и солярными божествами. Рев быка символизирует гром, дождь и плодородие. Являясь воплощением производительной мужской силы, бык ассоциируется с плодородными силами солнца, дождем, бурей, громом и молнией, следовательно, как с сухими, так и влажными стихиями. Небесные божества очень часто возникают в образе быка, а богини изображаются с ним, как с супругом. &lt;br /&gt;Черный дрозд&lt;br /&gt;В христианстве означает соблазн плоти (сладкое пение и черное оперение). В искушениях святого Бенедикта дьявол является в виде черного дрозда.&lt;br /&gt;Цапля&lt;br /&gt;Солярная птица, имеющая много общего с журавлем и аистом. Кроме того, символизирует бдительность и спокойствие. Это птица вод. &lt;br /&gt;В китайской и японской символике белая цапля, ассоциируясь с черной вороной, образует противопоставление инь-ян, солярного и лунного, света и тьмы, существа серьезного, и молчаливого (мыслителя), и другого, зловредного и болтливого. Цапля олицетворяет такт и деликатность, так как оно взлетает, не замутив воды. В искусстве она ассоциируется с ивой. &lt;br /&gt;У египтян цапля - первое существо, трансформирующее душу после смерти. Полагают, что Бенну является одной из разновидностей цапли, а возможно это и феникс, потому что она также символизирует встающее Солнце, возрождение, возвращение Озириса, а как птица разлива Нила - обновления жизни. Когда Нил разливается, цапля покидает реку и летает над полями.&lt;br /&gt;Ехидна&lt;br /&gt;В символизме австралийских аборигенов играет роль лунного зайца, или кролика, и олицетворяет инициацию, смерть и воскресение.&lt;br /&gt;Еж&lt;br /&gt;В христианстве означает элодея, творящего зло. Еж ворует виноградные гроздья точно также, как дьявол крадет души людей. &lt;br /&gt;У шумеров является эмблемой Иштар как Богини-Матери.&lt;br /&gt;Фазан&lt;br /&gt;В Китае означает свет, ян, добродетель, процветание, удачу, красоту. Эмблема императора Юя. &lt;br /&gt;Япония: защита, материнская любовь.&lt;br /&gt;Слон&lt;br /&gt;Символ умеренности, сострадания, вечности, верховной власти. &lt;br /&gt;В Индии белый слон символизирует укрощение страстей, мудрость литературу, и счастье.&lt;br /&gt;Кроме того, слон символизирует силу, проницательность и долголетие. Слон символизировал такие качества как достоинство, благоразумие, интеллект и миролюбие. &lt;br /&gt;Для буддистов слон - символ духовного знания и стабильности.&lt;br /&gt;Слон растаптывающий змею - символ победы Христа над смертью и злом.&lt;br /&gt;В Европе его так же сделали символом целомудрия и преданности в любви.&lt;br /&gt;Лиса&lt;br /&gt;&amp;quot;Там, где нет лисы, нельзя деревню основать.&amp;quot;&lt;br /&gt;Китайская пословица.&lt;br /&gt;Лиса - символ хитрости, долголетия, плодородия, лицемерия и порока. Уловки лисы - это уловки дьявола в христианской традиции.&lt;br /&gt;Рыжая лиса - демон огня в Риме.&lt;br /&gt;В Северной Америке - символ обмана. &lt;br /&gt;В скандинавской мифологии лиса связана с богом Локи, богом хитрости, коварства, обмана и непостоянства.&lt;br /&gt;В Китае лис (ку-ли) - один из символов долголетия. Считается, что в пятидесятилетнем возрасте лис может превратиться в женщину, в столетнем - в юную девушку. Лис знает, что происходит на расстоянии в тысячу ли и может повлиять на разум человека, превратить его в идиота. Когда лису исполняется тысяча лет он становится Небесным Лисом, имеющим девять хвостов. Небесный Лис может принимать облик не только женщины, но и мужчины.&lt;br /&gt;Медведь&lt;br /&gt;Символизирует воскресение (появление весной из своей зимней берлоги с медвежонком), новую жизнь, а значит, инициацию и ритуалы, связанные с переходом.&lt;br /&gt;Является эмблемой Королевства Персии и России. Алхимический смысл: nigredo от первоматерии.&lt;br /&gt;В традиции американских индейцев означает сверхъестественную силу, выносливость, крепость, смерч. &lt;br /&gt;У китайцев олицетворяет силу и храбрость.&lt;br /&gt;У японцев символизировал доброжелателность, мужество и силу. &lt;br /&gt;Муровей&lt;br /&gt;Трудолюбие. &lt;br /&gt;У китайцев муравей - &amp;quot;насекомое-праведник&amp;quot;, порядок, добродетель, патриотизм, субординация. &lt;br /&gt;У индусов - преходящий характер бытия.&lt;br /&gt;Осел&lt;br /&gt;Означает покорность, терпение, мир, глупость, упрямство, плодовитость, похоть.&lt;br /&gt;Волк&lt;br /&gt;В мифах, фольклоре и волшебных сказках волк олицетворяет свирепость, коварство, жестокость, зло, но также храбрость и победу. Кроме того, при определенных обстоятельствах волк мог стать могучим защитником беспомощных созданий. Общим для многих мифологий Евразии является сюжет о воспитании родоначальника племени (а иногда и его близнеца) волчицей. Известно множество историй о волках-прародителях: римская легенда о капитолийской волчице, вскормившей Ромула и Рема; древнеиранская - о волчице, вскормившей Кира и т.д. У степных тюркских народов волк воспринимался как родовой тотем, отсюда знамена и штандарты с волчьей головой. Герой-родоначальник, вождь племени или дружины мог называться волком или имеющим &amp;quot;голову (тело) волка&amp;quot;.&amp;#160; &lt;br /&gt;Символ волка связан и с нижним миром, в некоторых мифологиях он выступает как проводник душ. &lt;br /&gt;В египетской мифологии бог в образе волка, Упуат, почитался как бог-проводник, разведчик, а также покровитель умерших. Его эпитет - &amp;quot;вожатый&amp;quot; (&amp;quot;тот, кто ведет&amp;quot;).&lt;br /&gt;В греко-римской традиции волк (иногда хтонический, трехглавый) был посвящен Марсу (Аресу); он символизировал доблесть и служил предзнаменованием победы. Ромул и Рем, дети Марса и легендарные основатели Рима, были вскормлены волчицей. По преданиям, священные животные Марса - дятел, конь, бык и волк - вели родившихся весной юношей, указывая им места для поселений. С культом волка был связан и древнейший праздник Луперкалий, праздник очищения и плодородия, возможно связанный с обрядом инициации. Один из эпитетов Аполлона - Ликейский (&amp;quot;волчий&amp;quot;) - связывает его с волком или указывает на него как на защитника от волков. &lt;br /&gt;В скандинавской мифологии сидящий на высоком престоле за пиршественным столом Один пьет только вино и не притрагивается к еде - он бросает ее двум волкам, которые вместо псов лежат у его ног. Их имена - Гери и Фреки - &amp;quot;Жадный&amp;quot; и &amp;quot;Прожорливый&amp;quot;. Эти волки были чудесными помощниками Одина, символом боевой дружины.&lt;br /&gt;Другой гигантский волк находится на западной стене Вальхаллы - это Фенрир, скованный волшебными путами. Род Фенрира - &amp;quot;многих сыновей-великанов, все они видом волки&amp;quot; - породили великанша Ангрбода и ас Локи. Согласно пророчеству, последняя битва богов и следующая за ней гибель мира начинается с того, что на свободу вырываются хтонические животные. &amp;quot;И тогда свершится великое событие: Волк поглотит солнце, и люди почтут это за великую пагубу. Другой же волк похитит месяц, сотворив тем не меньшее зло. Звезды скроются с неба. И вот Фенрир Волк на свободе&amp;quot;. В последней битве волк проглатывает верховного аса Одина. Лишь сын Одина Видар успевает отомстить за отца: чудесным башмаком он наступает Фенриру на челюсть и разрывает ему пасть. Здесь волк выступает символом хаоса и злого начала.&lt;br /&gt;В христианстве волк - зло, жестокость, хитрость и ересь, дьявол, угрожающий верующим. Лишь святым дана сила любвеобильного убеждения, чтобы приручить дикость свирепого зверя, как это сделал, к примеру, Франциск Ассизский, атрибутом которого стал волк. Такое представление основано на знаменитой истории о волке, на которого охотились жители Губбио, так как тот приносил огромный вред. Но встретивший его Св.Франциск Ассизский обратился к нему &amp;quot;Брат Волк&amp;quot; и защитил его как друга, который прежде не знал ничего лучшего.&lt;br /&gt;В славянской народной традиции волку присуща хтоническая символика, в облике волка появляются умершие; в русских волшебных сказках волк может доставить героя в иное царство, он имеет отношение к подземным кладам. &lt;br /&gt;В средневековой геральдике о волке упоминают в положительном смысле: &amp;quot;Волк имеет значение бдительности и осмотрительности, и в этом качестве имя этого животного и его образ используется в гербах; волк заполучает свою добычу с таким умом, что редко попадается охотнику.&lt;br /&gt;Дятел&lt;br /&gt;Пророческая птица, символ магической силы, страж королей и деревьев. &lt;br /&gt;В греко-римской мифологии дятел посвящен Зевсу (Юпитеру), Аресу (Марсу), Сильвану, Тиоре и Триптолему. Охранял Ромула и Рема. Дятел - арийская птица грозовых облаков. &lt;br /&gt;В христианской символике - это дьявол и ересь, подрывающие веру и человеческую природу. &lt;br /&gt;Для протоисторических индейцев Америки - птица войны. &lt;br /&gt;В большинстве традиций — символ защиты, вероятно, из-за своей привычки усердно трудиться в «материнской заботе» о своем потомстве, устраивая дупло. Подобно некоторым другим шумным птицам, наделялся также пророческой силой. &lt;br /&gt;Он был священной птицей для наиболее сильных античных богов и, согласно легенде, приносил пищу близнецам Ромулу и Рему, легендарным основателям Рима. В Древней Индии и традициях американских индейцев его дробь предупреждала о буре и предотвращала удары молнии. Для других народов она звучала как призыв к битве. &lt;br /&gt;Гадюка&lt;br /&gt;В христианстве символизирует зло. По святому Августину, является одним из четырех аспектов дьявола. Глухая гадюка олицетворяет грешников, которые закрывают свои уши от гласа учения и слов жизни.&lt;br /&gt;Горностай&lt;br /&gt;Символизирует чистоту, непорочность (поскольку зимой горностай белый) и невинность, а также ассоциируется с правосудием.&lt;br /&gt;Горностая изображают на одежде как знак королевского достоинства, светской и религиозной знатности. &lt;br /&gt;Иногда христианские святые девственницы знатного происхождения, например, святая Урсула, изображались в одежде из меха горностая.&lt;br /&gt;Газель&lt;br /&gt;Грация, скорость, острота зрения, духовный идеал и средство передвижения для богов, как в африканской, так и в индийской традициях. Для бушменов в Южной Африке антилопа была воплощением высшего существа — создателя мира Кагна, а в Мали — центральным героем религиозного культа, одарившим людей навыками земледелия. Газель является спутником Ваю, иранского и индийского божества воздуха и ветра. Согласно исламским представлениям, ее красивые глаза символизируют созерцательную жизнь. &lt;br /&gt;В христианстве бегущая от хищника газель олицетворяет бегство души от мирских страстей. &lt;br /&gt;Гусь&lt;br /&gt;У китайцев дикий гусь - это небесная птица, ян, мужество, свет, воодушевление, скорость, птица-посыльный, приносящая добрые сети, супружеское счастье, осень. Будучи солярным, гусь, тем не менее, в китайском искусстве ассоциируется с осенней луной. &lt;br /&gt;Солярный (говорят, что он следует за солнцем во время миграций) символ дыхания, ветра (&amp;quot;птица вздоха&amp;quot;), бдительности, любви, хорошей хозяйки. &lt;br /&gt;Горностай &lt;br /&gt;Символизирует чистоту, непорочность (поскольку зимой горностай белый) и невинность, а также ассоциируется с правосудием. &lt;br /&gt;Горностая изображают на одежде как знак королевского достоинства, светской и религиозной знатности. &lt;br /&gt;Иногда христианские святые девственницы знатного происхождения, например, святая Урсула, изображались в одежде из меха горностая. &lt;br /&gt;Чистота и целомудрие — добродетели, которые персонифицирует горностай. Кроме белоснежного меха, с понятием чистоты его связывало поверье, что горностаи умирают, если их белая зимняя шубка запачкается. Отделка мехом горностая одежды или головных уборов дворян, судей и магистров символизировала моральную или интеллектуальную чистоту. &lt;br /&gt;Голубь&lt;br /&gt;Символизирует дух жизни, душу, переход от одного состояния к другому, дух света, непорочность (но в некоторых традициях - символ сладострастия), невинность, нежность и покой. Голубя посвящают Великим Матерям и Царицам Небесным. Тогда он означает женственность и материнство. &lt;br /&gt;У китайцев голубь символизирует долголетие, верность, упорядоченность, сыновнее и дочернее почтение, весну, сладострастие и ассоциируется также с Матерью-Землей. &lt;br /&gt;Хамелеон&lt;br /&gt;Элемент воздуха (предполагалось, что он питается ветром).&lt;br /&gt;У некоторых африканских племен - приносит дождь.&lt;br /&gt;Кот&lt;br /&gt;Кот, обладая способностью изменять форму зрачка, символизирует изменяющуюся силу Солнца, а также фазы Луны и великолепие ночи. Он означает также все, что делается украдкой; желание и свободу. &lt;br /&gt;Кот черного цвета является лунным и олицетворяет зло и смерть (только в наше время черный кот стал значить удачу). &lt;br /&gt;У американских индейцев дикий кот - знак воровства. &lt;br /&gt;У кельтов кот - хтоническая сила, погребальный символ. &lt;br /&gt;У китайцев кот, будучи ночным животным, относится к принципу инь и обладает злыми силами и способностью к трансформации. Встреча с незнакомым котом - не к добру. Черный кот - неудача, болезнь. &lt;br /&gt;У египтян кот - лунный образ, посвящен Сету как темноте и может служить как лунный символ Изиде или Басте, Луне;&lt;br /&gt;В греко-римской культуре кот - спутник лунной Дианы. Богиня свободы держит кота у своих ног. У японцев кот символизирует силу трансформации и мирный отдых. &lt;br /&gt;У скандинавов кот - атрибут Фрейи, в ее повозку были запряжены коты. &lt;br /&gt;В колдовстве кот - хороший знакомый ведьм. Черный кот как приближенный колдуньи означает зло и невезенье. Коты и псы могут вызывать дождь. &lt;br /&gt;Кошка во многих мифологических традициях связывается с луной (способность изменять форму зрачка символизирует фазы Луны), с идеей плодородия, плодовитости. Кроме того, в некоторых культурах она является и солярным символом, связывается с идеей царственности. &lt;br /&gt;Кошка может означать зло и силы тьмы. Плодовитость кошек, их способность видеть ночью, блестящие круглые глаза превратили их в народных поверьях в загадочного зверя, которому ведомы тайные силы. Ведьмы, равно как и повитухи (в народных поверьях почти идентичны) имеют при себе черную кошку (черный цвет - символический цвет ночи, ее тайн). &lt;br /&gt;Пример амбивалентного понимания этого символа дает египетская мифология.&lt;br /&gt;&amp;quot;Египтяне представляли луну как кошку, - пишет Е.П.Блаватская. - Луна была созерцательницей в ночных небесах, и кошка была ее эквивалентом на земле; и, таким образом, обыкновенная кошка была принята как выражение, как естественная эмблема и живое воспроизведение луны. Солнце, взиравшее вниз в преисподнюю, во время ночи, могло также называться кошкою, как оно и было, ибо оно тоже видело во тьме. Кошка называлась по-египетски may, что означает - зрячий, от глагола may - видеть&amp;quot;. &lt;br /&gt;В &amp;quot;Книге мертвых&amp;quot; бог солнца Ра выступает как &amp;quot;великий кот&amp;quot;. Рассказывается о том, что каждую ночь, когда Ра начинает плавание по подземному Нилу, змей Апоп, желая погубить его, выпивает из реки всю воду. Ра в образе рыжего кота сражается с ним и отрезает ему голову под священной сикиморой (древом жизни) города Гелиополя. Таким образом, кот здесь выступает как одна из ипостасей бога солнца Ра. Соперничество со змеей сделало кошку священным животным бога Солнца. Священная кошка и все ее собратья с давних пор пользовались в Египте особым почетом и уважением, для них строили специальные храмы. Люди окружали их любовью и заботой, помня о той важной услуге, которую оказывает каждую ночь кошка всем на земле.&lt;br /&gt;Луна в Египте была олицетворением Баст (Бастет) - богини радости и веселья, всего, что есть нежного в женщине и матери. Баст изображалась в виде женщины с головой кошки, с систром в руке. Ее отождествляли с Мут, а также с богинями-львицами Тефнут и Сехмет (Баст иногда изображается с головой львицы), а позже с Исидой, что обнаруживает связь образа кошки с идеей царственности. &lt;br /&gt;В римской мифологии Артемида известна как Диана, также считавшаяся олицетворением луны. Она богиня растительности, родовспомогательница. Кот является спутником Дианы, она держит его у своих ног. Диана принимает образ кошки, чтобы ускользнуть от Тифона. &lt;br /&gt;У китайцев кот, будучи ночным животным, относится к принципу инь (женского начала, тьмы, луны и т.д.). Он обладает злыми силами и способностью к трансформации. Кроме того, в Китае верили в то, что кот способен изгонять злых духов. &lt;br /&gt;В христианстве кот - Сатана, тьма, похоть и лень.&lt;br /&gt;Кабан&lt;br /&gt;Как солярный символ он олицетворяет мужской принцип. Белый кабан является лунным и женским, отражая принцип воды, так как обитает в болотах.&lt;br /&gt;Кабан символизирует бесстрашие, похоть и обжорство. &lt;br /&gt;У кельтов кабан - .святое животное, обладающее сверхъестественными (пророческими и магическими) способностями. Он помогает на войне, защищает воина. &lt;br /&gt;Символ гостеприимства. Его связывают с собаками и с магическими силами, а также с деревом, колесом, вороном и человеческой головой. Кабан посвящен Дергу. Священный огонь назывался &amp;quot;вепрь лесов&amp;quot;. &lt;br /&gt;Голова кабана символизирует здоровье и хранит от опасности; дает силу жизни, содержащуюся в голове; может принести изобилие и удачу в будущем году. Кабан с медведем олицетворяют духовную и светскую власть этого мира. &lt;br /&gt;В Китае кабан символизирует богатства лесов; белый кабан считается лунным. &lt;br /&gt;В христианстве кабан символизирует жестокость, свирепый гнев, зло, плотские грехи, жестоких князей и правителей.&lt;br /&gt;Друиды называли себя вепрями, видимо, из-за отшельнической жизни, которую они вели в лесу.&lt;br /&gt;В Египте кабан - зло; атрибут Сета в его тифоническом аспекте, когда тот проглатывает глаз Бога Дня. &lt;br /&gt;В геральдическом смысле кабан - одно из четырех животных, символизирующих похоть. &lt;br /&gt;У индусов третья инкарнация Вишну Варахи, или Праджапати, в образе вепря спасает землю от вод хаоса и впервые обрабатывает землю. Вепрь также олицетворяет Ваджра-врахи - богиню рассвета и Царицу Небес, источник жизни и плодородия. В Зендавесте &amp;quot;сияющий вепрь&amp;quot; ассоциируется с Солнцем. &lt;br /&gt;У японцев белый вепрь символизирует Луну, а также храбрость, завоевание и все военные доблести. В Микенах воины носили шлемы с кабаньими клыками.&lt;br /&gt;У скандинавов и тевтонцев вепрь символизирует плодородие и урожай, является животным бури и связан с похоронами. Шлемы и маски кабанов передавали воинов под защиту Фрея и Фрейи. Золотые щетинки кабана Фрейи, Гуллибурстин, - это лучи солнца.&lt;br /&gt;В Сибири кабан олицетворяет храбрость, упорство, завоевание, все воинские доблести. &lt;br /&gt;В шумеро-семитской традиции крылатый вепрь убил Таммуза. Вепрь может быть посланником богов.&lt;br /&gt;Койот&lt;br /&gt;Символизирует хитрость, находчивость, предусмотрительность. Проказник. Лукавый хитрец, которого обвиняют во всех смертных грехах, но и почитают. Считается, что может приносить как и пользу, так и пакостить людям. И первое и второе выходит одинаково хорошо. &lt;br /&gt;Занимает двойственное положение в верованиях разных индейских племен.&lt;br /&gt;Козленок&lt;br /&gt;Посвящен Сильвану и Фавну, богам весны, и замещает умирающего бога в Ханаанских и Вавилонских ритуалах, связанных со смертью и воскресением.&lt;br /&gt;Крокодил&lt;br /&gt;Пожиратель символизирующий необходимость пройти через смерть к новой жизни. Крокодил с открытой пастью означает движение против течения, освобождение от ограничений мира. &lt;br /&gt;Иногда крокодил - страж дверей. Обладая способностью жить и на земле, и в воде, он символизирует двойственную природу человека. По Плинию, крокодил и ящерица символизируют молчание, так как считалось, что у них нет языков.&lt;br /&gt;Крокодила также отождествляют с плодородием вод. Быть проглоченным крокодилом - значит спуститься в преисподнюю. Крокодил - эмблема Сета в его тифоническом аспекте (жестокость и зло). &lt;br /&gt;Себек с крокодильей головой олицетворяет порочные страсти, обман, предательство, лицемерие и скрытность. Проглотив Луну, он плачет (отсуда выражение &amp;quot;крокодиловые слезы&amp;quot;).&lt;br /&gt;Крыса&lt;br /&gt;Животное чумы, божьей кары, символизирующее смерть, разложение, подземный мир. &lt;br /&gt;В Китае олицетворяет низость и робость, Первое животное Двенадцати Земных Ветвей. &lt;br /&gt;В христианстве символ зла. &lt;br /&gt;В индуизме олицетворяет благоразумие, дальновидность. Символизирует успешную попытку.&lt;br /&gt;Кукушка&lt;br /&gt;Кукушка символизирует весну в Южной Европе и лето в северных регионах; у греков - брачный обед. &lt;br /&gt;У японцев кукушка олицетворяет безответную любовь. &lt;br /&gt;У финикийцев кукушка - королевская птица, венчающая королевские скипетры.&lt;br /&gt;Ласточка&lt;br /&gt;Олицетворяет надежду, приход весны, удачу. &lt;br /&gt;В Китае означает дерзание, опасность, верность, грядущий успех, благоприятные перемены. &lt;br /&gt;В христианстве ласточка - символ воскрешения, так как, возвращаясь с приходом весны, она приносит новую жизнь. &lt;br /&gt;У японцев ласточка олицетворяет и неверность, и приверженность дому; материнскую заботу. &lt;br /&gt;Лань&lt;br /&gt;Часто изображается с Древом Жизни. &lt;br /&gt;Лань символизирует медитацию, робость и нежность, но, с другой стороны, она является одним из &amp;quot;трех бесчувственных существ&amp;quot; китайского буддизма, олицетворяющих любовную страсть (тигр означает гнев, а обезьяна - жадность).&lt;br /&gt;У японцев лань - атрибут богов долгожительства и, в то же время, символ одиночества и меланхолии, если ассоциируется с кленом.&lt;br /&gt;Леопард&lt;br /&gt;Символ жестокости, свирепости, агрессивности, неустрашимости. Поскольку пятна леопарда напоминают глаза, его называют Неусыпный Страж.&lt;br /&gt;У китайцев леопард символизирует смелость, воинственную жестокость.&lt;br /&gt;В христианстве - это дьявол, грех, второе лицо Сатаны, Антихрист, символ вожделения.&lt;br /&gt;У греков - атрибут Диониса, творца и разрушителя. &lt;br /&gt;У евреев - быстрота.&lt;br /&gt;В геральдике леопард олицетворяет храбрость, стремительность, активность.&lt;br /&gt;Лебедь&lt;br /&gt;Сочетая в себе две стихии: воздуха и воды, лебедь является птицей жизни, а олицетворяя закат дня - Солнцем. &lt;br /&gt;Он символизирует также одиночество и убежище и является птицей поэтов. Песня умирающего лебедя - это песня поэта, а его белизна - искренность. Лебедь и гусь часто могут символически заменять друг друга. &lt;br /&gt;У кельтов лебединые божества по природе солнечные и являются благодетелями людей; они обладают заимствованной у Солнца и воды способностью излечивать; ассоциируются с солнечной колесницей и символизируют щедрость, любовь и чистоту, а их музыка имеет магические свойства. Лебеди с золотыми или серебряными цепями вокруг шеи олицетворяют сверхъестественный облик божеств. &lt;br /&gt;В христианстве белый лебедь - это чистота, милосердие и символ Девы Марии. Его предсмертная песня символизирует страдания мучеников и христианское смирение. Лебедь - эмблема святых Катберта, Хью, Людгера. &lt;br /&gt;В греко-римской традиции Зевс (Юпитер) в образе лебедя предстал перед Ледой. Он символизирует любвеобилие. Посвящен Афродите (Венере), а также Аполлону как солнечному богу. Лебедь - это также счастливая смерть. &lt;br /&gt;Лось&lt;br /&gt;У американских индейцев символизирует сверхъестественные силы, ураган.&lt;br /&gt;Лошадь&lt;br /&gt;Имеет двойственное значение. Как солярная сила белая, золотая или огненная лошадь появляется вместе с богами Солнца, впряженная в их колесницы; как лунная (элемент влаги, море и хаос) сила - боевые кони океанических богов. Таким образом, лошадь символизирует как жизнь,так и смерть. &lt;br /&gt;Лошадь символизирует также интеллект, мудрость, ум, рассудок, знатность, свет, динамичную силу, проворство, быстроту мысли, бег времени. Она обладает инстинктивной чуткой звериной натурой, магическими силами обожествления и символизирует ветер и морские волны. Появляется в изображениях богов плодородия и Ванира. На ней может скакать дьявол, и тогда она становится фаллической. Если всадник - Дикий Охотник и Эрл-Король, она означает смерть.&lt;br /&gt;Черный конь - знак похорон. Предвещает смерть и символизирует хаос. Появляется в период двенадцати дней хаоса между старым и новым годом. Жертва октябрьского коня означает смерть смерти. &lt;br /&gt;В буддизме конь - нечто неразрушимое, скрытая природа вещей.&lt;br /&gt;В христианстве конь - это Солнце, смелость, благородство. &lt;br /&gt;У греков белые кони несут солнечную колесницу Феба и, будучи принципом влажности, связаны с Посейдоном как богом моря, землетрясений и родников. Посейдон может появляться в виде коня. Диоскуры скачут на белых конях. Пегас означает переход от одного уровня к другому, он несет молнию Зевса. Кентавры часто появляются в обрядах, посвященных Дионису.&lt;br /&gt;Черная лошадь - дождь.&lt;br /&gt;У римлян белые кони запряжены в колесницы Аполлона и Митры. Эпона, заимствованная у кельтов, становится римской богиней - защитницей, лошадей. Она являлась также погребальным божеством. Диоскуры скачут на белых конях. Конь - атрибут Дианы-охотницы. &lt;br /&gt;В шумеро-семитской мифологии колесница бога Солнца Мардука была запряжена четверкой коней. Крылатый конь появляется на ассирийских баральефах и карфагенских монетах.&lt;br /&gt;Летучая мышь&lt;br /&gt;Как известно, летучая мышь спит днем, а ночью летает. Несмотря на темноту, ее движения очень точны, она прекрасно ориентируется даже в полной тьме. &lt;br /&gt;В Древнем Риме и Древней Греции летучей мыши ошибочно приписывали острое зрение, она символизировала бдительность и проницательность. У Гомера души умерших имели крылья летучей мыши. &lt;br /&gt;Предводитель шабаша ведьм в преданиях цыган и на картах Таро (XV карта) имеет крылья летучей мыши. Эти крылья объявлены признаком дьявола. Летучих мышей преследовали и истребляли вплоть до нашего века. В Европе их прибивали к деревьям, чтобы отпугивать демонов.&lt;br /&gt;Летучая мышь - символ способности чувствовать скрытые силы природы. Гадалки украшали свои повозки изображениями летучей мыши.&lt;br /&gt;Летучая мышь - символ страха, смерти и ночи. В центрально-американской и бразильской мифологии летучая мышь - могущественное божество преисподней, иногда изображается пожирающим солнце. &lt;br /&gt;В Китае летучая мышь - символ удачи, а две летучие мыши на поздравительной открытке означают пожелание плодородия, здоровья, долголетия и достойной смерти.&lt;br /&gt;Враг света, следовательно, животное, символизирующее страх и суеверие; часто ассоциируется со смертью, ночью, а в иудейской и христианской традициях — с идолопоклонством и сатанизмом. Летучая мышь также может обозначать сумасшествие, как, например, на гравюре Гойи «Сон разума».&lt;br /&gt;Лягушка&lt;br /&gt;Лунное животное, приносящее дождь. &lt;br /&gt;У кельтов лягушка - Владыка Земли, сила целящих вод. &lt;br /&gt;Лягушка в колодце олицетворяет человека с ограниченным кругом видения и понимания. &lt;br /&gt;В христианстве ее значение амбивалентно: она символизирует и воскресение, и отвратительный аспект греха, зло, еретиков, ненасытное наслаждение мирскими удовольствиями, зависть, жадность. &lt;br /&gt;У египтян зеленая лягушка Нила - это новая жизнь, силы природы, долголетие и сила, рожденная из слабости. Символ способности к зарождению жизни в воде. Защитница матерей и новорожденных. Эмблема Изиды. &lt;br /&gt;В греко-римской традиции - плодородие, распутство, гармония между влюбленными.&lt;br /&gt;У индусов Великая Лягушка, держащая вселенную, символизирует темную, недифференцированную материю.&lt;br /&gt;Олень- самец&lt;br /&gt;Символизирует Солнце, обновление, творение, огонь, восход. &lt;br /&gt;Часто ассоциируется с Древом Жизни. Олень-самец в схватке с хтонической змеей символизирует, подобно орлу, сражающемуся со змеей, конфликт противоположностей, положительного и отрицательного, света и тьмы, и т. п. Олень-самец, топчущий змею ногами, символизирует победу духа над материей, добра над злом. Преследование оленя во время охоты часто приводит к символическим ситуациям. Олень-самец часто бывает посланником богов или небесных сил.&lt;br /&gt;Петух&lt;br /&gt;Солярная птица, атрибут солнечных богов, за исключением скандинавского и кельтского символизма. Мужской принцип, Птица Славы, означающая превосходство, смелость, бдительность, рассвет. &lt;br /&gt;Два бьющихся петуха означают битву жизни. &lt;br /&gt;Черный петух - служитель дьявола. &lt;br /&gt;У буддистов петух вместе со свиньей и змеей стоят в центре колеса сансары, где петух означает плотскую страсть и гордость. &lt;br /&gt;У китайцев олицетворяет принцип ян, смелость, благожелательность, достоинство и верность. Красный петух - первоначальная форма Солнца и защищает от огня; белый петух защищает от духов. Петух - десятое символическое животное Двенадцати Земных Ветвей. Корона на его голове означает литературный дух, склонность к литературе; шпоры - воинственный характер. Петух с курицей в саду означают прелести сельской жизни. В некоторых китайских церемониях петуха убивают, чтобы подчеркнуть смерть старой жизни и чистоту новой. Петух, будучи омофоничным со значением иероглифа &amp;quot;удача&amp;quot;, используется в погребальных церемониях, в которых отгоняет злых духов. &lt;br /&gt;В Китае петух символизирует рассвет; он агрессивен - это символ войны; в астрологическом смысле - он соответствует Октябрю, когда предпринимались приготовления к войне; петух соответствует Плеядам. &lt;br /&gt;В христианстве петух приветствует восход Солнца-Христа на востоке, обращающего в бегство силы тьмы и зла; означает также бдительность и используется в качестве флюгера, поворачивающегося туда, откуда грозят силы зла. Золоченый солярный петух охраняет колокольни в часы темноты, когда молчат колокола. Обладает либеральностью, так как позволяет своим несушкам разделять с ним пищу. Олицетворяет проповедников, повествующих о пришествии Рассвета-Христа, а также &amp;quot;души, праведников, ожидающих рассвета&amp;quot; (Веды). В сочетании со страстями Христовыми петух означает воскресение; ассоциируемый с апостолом Петром, означает человеческую слабость и покаяние. Петушиные бои - это христиане, борющиеся за Христа. Петух и лев часто изображаются в оппозиции. &lt;br /&gt;Паук&lt;br /&gt;Великая Мать в ужасной ипостаси ткачихи судьбы иногда изображается в виде паука. Все лунные богини - прядильщицы и ткачихи судьбы, и Космический Паук, Великий Паук, или Великий Прядильщик, является Творцом, который прядет нить жизни из своей собственной субстанции, прикрепляет к себе посредством пуповины всех людей и вплетает их в сеть узоров мира. &lt;br /&gt;Паук в центре паутины символизирует центр мира, Солнце в окружении лучей, отходящих от него во всех направлениях; Луну, олицетворяющую циклы жизни и смерти, прядущую паутину времени. &lt;br /&gt;У индейцев Америки паук - ветер и гром, защита от зла. &lt;br /&gt;В христианстве - дьявол, завлекающий грешников; скупец, пьющий кровь бедного. Паук над чашей - символ Святого Норберта. &lt;br /&gt;У греков паук - атрибут Афины как ткачихи мира, а также Персефоны, Гармонии и Судеб (Мойр) как прядильщиц судеб; облик Арахны. &lt;br /&gt;Павлин&lt;br /&gt;Солнечный символ, связанный с культом дерева и Солнца.&lt;br /&gt;Символизирует бессмертие, долголетие, любовь. Естественный символ звезд на небе и, как следствие, вознесения на Небеса и бессмертия. Связан с бурей, поскольку становится беспокоен перед дождем, а его танец во время дождя отражает символику спирали. Болтливость, чванливость и тщеславие - относительно поздние коннотации.&lt;br /&gt;Буддизм: сострадание и бдительность, символ сострадания. &lt;br /&gt;Китай: достоинство, высокий ранг, красота.&lt;br /&gt;Христианство: бессмертие, воскресение, душа, прославленная перед Господом, поскольку павлин обновляет свое оперение, а его мясо считалось непортящимся.&lt;br /&gt;Индуизм: символизирует нетерпеливое желание.&lt;br /&gt;В Иране павлины, стоящие с двух сторон Древа Жизни, означают дуализм и двойственную природу человека. Символизирует также царскую власть: трон персидских шахов назывался &amp;quot;павлиньим троном&amp;quot;. &lt;br /&gt;Ислам: свет, который &amp;quot;увидел самость, как павлина с распущенным хвостом&amp;quot;. Глаз павлина ассоциируется с Оком Сердца. &lt;br /&gt;Японский боддхисаттва Кудзяку-Мае всегда сидит на павлине. &lt;br /&gt;Рим: птица Юноны с тем же значением, что и в случае Геры. Эмблема императрицы и дочерей императора.&lt;br /&gt;Пантера&lt;br /&gt;В геральдике пантера обычно изображается разъяренной и символизирует свирепось, ярость, агрессивность, безжалостность.&lt;br /&gt;Пеликан&lt;br /&gt;Символизирует жертвенность, милосердие и кротость.&lt;br /&gt;Попугай&lt;br /&gt;Символизирует имитацию, повторение без понимания.&lt;br /&gt;Рысь&lt;br /&gt;Символизирует остроту зрения. Считалось, что рысь способна видеть через стену.&lt;br /&gt;Шакал&lt;br /&gt;Способный видеть днем и ночью, является символом египетского Анубиса, &amp;quot;Следопыта&amp;quot;, &amp;quot;Открывателя Пути&amp;quot;, психопомпа, ведущего души из этого мира в другой. &lt;br /&gt;Кроме того, ассоциируется с кладбищем. Анубиса изображают в виде черного шакала или с шакальей головой. &lt;br /&gt;В буддизме шакал -это человек, погрязший во зле. &lt;br /&gt;В индуизме питающиеся падалью шакалы и вороны следуют за Кали-разрушительницей.&lt;br /&gt;Сорока&lt;br /&gt;В Китае символизирует удачу и считается &amp;quot;птицей удовольствия&amp;quot;. Трещащая сорока приносит хорошие новости и весть о том, что придут гости.&lt;br /&gt;Сокол&lt;br /&gt;Разделяет с орлом большую часть его солярного символизма. Может меняться с ним местами. Это воодушевление, победа, восхождение через все уровни. Обозначает также свободу, а значит, и надежду для тех, кто в оковах, моральных либо духовных. &lt;br /&gt;У кельтов сокол, как и орел, был одним из первоначальных проявлений. Противопоставляется похотливому зайцу и олицетворяет победу над похотью. &lt;br /&gt;В Китае амбивалентен.&lt;br /&gt;В Египте сокол был Царем Птиц, небесным началом, птицей охоты. Олицетворял Гора, который появлялся либо в виде сокола, либо с соколиной головой. Ра -Восходящее Солнце, идентифицированный с Гором-Горизонтом мог также быть с соколиной головой. В религии инков сокол - солярный символ, охраняющий дух. &lt;br /&gt;У скандинавов Один мог спускаться на землю в виде сокола. Атрибут Фригга и образ Локи, связанный с огнем.&lt;br /&gt;Выдра&lt;br /&gt;В зороастризме это одно из &amp;quot;чистых&amp;quot; животных, убийство которого (как и собаки) считалось большим грехом. &lt;br /&gt;У христиан выдра являлась эмблемой святого Кутберта. Вьюнок. &lt;br /&gt;Символ примирения, смирения, неуверенности и лести. &lt;br /&gt;В Китае олицетворяет любовь и брак, зависимость, рассвет, преходящее.&lt;br /&gt;Заяц&lt;br /&gt;Лунное животное и атрибут всех лунных божеств. &lt;br /&gt;Олицетворяет возрождение, возвращение юности, а также интуицию и &amp;quot;свет во тьме&amp;quot;.&lt;br /&gt;Очень часто заяц ассоциируется с жертвенным огнем и &amp;quot;жизнью, прошедшей через смерть&amp;quot;. &lt;br /&gt;Заяц на Луне появляется в мифологии почти повсеместно и, будучи лунным животным, наряду с собакой и ящерицей, он служит посредником между человеком и лунными божествами.&lt;br /&gt;На Западе белый заяц символизирует снег, &amp;quot;Мартовский заяц&amp;quot; - безумие. Заячья лапка или голова служат талисманом против ведьм, но сам заяц часто вы ступает слугой или союзником ведьмы. &lt;br /&gt;В африканской мифологии у готтентотов заяц ассоциируется с луной.&lt;br /&gt;Змей&lt;br /&gt;В высшей степени сложный и универсальный символ. &lt;br /&gt;Змея и дракон часто взаимозаменяемы, а в странах Дальнего Востока между ними не делается различия. Символическое значение змеи поливалентно. &lt;br /&gt;Она может быть и мужского пола, и женского. Как существо, убивающее - она означает смерть и уничтожение; как существо, периодически меняющее кожу, - жизнь и воскресение. &lt;br /&gt;Свернувшаяся кольцами змея отождествляется с круговоротом явлений. Это и солнечное начало, и лунное, жизнь и смерть, свет и тьма, добро и зло, мудрость и слепая страсть, исцеление и яд, хранитель и разрушитель, возрождение духовное и физическое. &lt;br /&gt;Фаллический символ, оплодотворяющая мужская сила, &amp;quot;муж всех женщин&amp;quot;. При этом змея приобретает женские качества, такие как таинственность, загадочность и интуитивность, и символизирует непредсказуемость, поскольку неожиданно появляется и неожиданно исчезает.&lt;br /&gt;Это символ солнечный, похоронный и олицетворяющий проявление силы на любом уровне, источник всего потенциального как в материальной сфере, так и в духовной, тесно связанный с концепцией как жизни, так и смерти. Поскольку змея живет под землей, она находится в контакте с подземным миром и имеет доступ к силам, всеведению и магии мертвых. Хтоническая змея - это проявление агрессивной силы богов подземного мира и тьмы. Она повсеместно считается источником инициации и омоложения и &amp;quot;хозяйкой недр&amp;quot;. В своей хтонической ипостаси змея враждебна Солнцу и всем солнечным и духовным силам, символизируя темные силы в человеке. При этом позитивное и негативное начала находятся в конфликте, как в случае Зевса и Тифона, Аполлона и Пифона, Озириса и Сета, орла и змеи и т.п. &lt;br /&gt;Она символизирует также изначальную инстинктивную природу, прилив жизненной силы, неконтролируемой и недифференцированной, потенциальную энергию, воодушевляющий дух. Это посредник между Небом и Землей, между землей и подземным миром. Змея ассоциируется с небом, землей, водой и в особенности с Космическим Деревом. &lt;br /&gt;Кроме того, это облачный дракон тьмы и страж сокровищ. Змея может символически изображать солнечные лучи, путь Солнца на небе, молнию и силу воды, являясь атрибутом всех речных божеств. &lt;br /&gt;Змея - это знание, сила, коварство, утонченность, хитрость, тьма, зло и порча, а также Искуситель. &amp;quot;Это сам рок, быстрый, как несчастье, неспешный, как воздаяние, непостижимый, как судьба.&amp;quot; В контексте космологии змея - это изначальный океан, из которого все возникает и в который все возвращается, первобытный недифференцированный хаос. Она может служить опорой миру или поддерживать его, или окружать, превращаясь в уробороса - символ цикличности проявления и обратного поглощения. Видимая змея - это лишь тленное проявление первопричинного, вневременного Великого Невидимого Духа, хозяина всех природных сил, духа или принципа жизненности. Это тот бог ранних космогонии, который позднее послужил отправным пунктом для более психологичных и духовных интерпретаций. &lt;br /&gt;Змеи или драконы - это стражи порога, храмов, сокровищ, эзотерических знаний и всех лунных божеств. Они производят бури, контролируют силы вод, окружают воды собою, то преграждая им путь, то, напротив, принося воду человеку. К ним взывают при всевозможных заклинаниях мертвых, пересекающих воды смерти. Как существо, способное двигаться без помощи ног или крыльев, змея символизирует всепроникающий дух, как существо, проникающее вглубь щелей и расщелин, - внутреннюю природу человека и совесть. Облик змеи может служить личиной для злых сил, например, для ведьм и колдунов, символизируя злую и греховную сторону природы. Sol niger (&amp;quot;черное солнце&amp;quot;) ассоциируется с темными силами змеи. Небесная Змея, как и китайский Лазурный Дракон, символизирует радугу. Оба они образуют мост из этого мира в иной. &lt;br /&gt;Дитя, играющее со змеей, - это символ вновь обретенного рая, свободы от вражды и конца тленного мира. Подобную символику имеет лев, лежащий рядом с ягненком. Змея, свернувшаяся кольцами или узлом, символизирует цикличность явлений, а также скрытую силу, динамичность, потенциал добра или зла. Если она свернулась вокруг яйца, это может изображать инкубацию жизненного духа; уробороса; силу вод, окружающих землю. &lt;br /&gt;Орел часто изображается держащим змею в когтях, а олень - попирающим ее копытами, что символизирует победу добра над злом, света над тьмой, небесного над земным и духовных сил над преходящими. Огненная змея - это солнечное начало, очищение, преобразование земного состояния и выход за его пределы. Змея в качестве пояса или браслета символизирует вечный круговорот веков, преемственность, цикл распада и новой интеграции. &lt;br /&gt;Ромбовидный узор на спине змеи символизирует фаллического змия и женскую вульву как единство, двойственность и воссоединение солнечного и лунного, мужского и женского, примирение противоположностей, андрогина. &lt;br /&gt;Крылатые змеи или драконы являются солнечными и символизируют единение духа и материи, соединение орла и змеи и всех противоположностей, кроме того, ускоренное понимание. &lt;br /&gt;Две змеи символизируют дуалистическую пару противоположностей, в конце концов, объединяющуюся. Если они обвивают дерево или посох, то это спиралеобразная цикличность природы, два солнцестояния, пара фундаментальных сил сворачивания и разворачивания, алхимический принцип &amp;quot;solve et coagula&amp;quot;. Если они свиваются друг с другом, то это Время и Судьба, две великие связывающие силы. Две змеи или два дракона, вцепившиеся друг другу в хвост, означают, что, по-видимому, противореча друг другу, силы и вещи в царстве двойственности в действительности возникают из одного и того же источника. Яйца рептилий символизируют возрождение, а змеиные глаза без век - бдительность и мудрость. Змея часто держит во рту плод или целебную траву бессмертия. Символическое значение змеи иногда сближается с символикой быка и барана, олицетворяющих фаллическую, оплодотворяющую и творящую силу.&lt;br /&gt;В христианстве змея - амбивалентный символ: это и Христос, как мудрость, вознесенный на Древе Жизни в качестве искупительной жертвы, и дьявол в его хтонической ипостаси. Змий или дракон - это Сатана, искуситель, враг Бога и участник грехопадения. Он олицетворяет силы зла, разрушение, могилу, коварство и лукавство, зло, которое человек должен преодолеть в себе. &lt;br /&gt;Ястреб&lt;br /&gt;Солярная птица. Обладает тем же символизмом, что и орел. Является атрибутом всех богов Солнца и олицетворяет Небеса, силу, королевское происхождение, знатность. Считалось, что ястреб, подобно орлу, может лететь к Солнцу и смотреть на него, не мигая.&lt;br /&gt;Орел&lt;br /&gt;Солярный символ всех богов Солнца, полуденное солнце, духовное начало, вознесение, вдохновение, освобождение от уз, победа, гордость, созерцание, апофеоз, царственное происхождение, власть, сила, высота, стихия воздуха. Считалось, что орел способен долететь до Солнца и, не мигая, смотреть на него и соединиться с ним. В этой связи орел олицетворял духовное начало в человеке, которое в состоянии взмыть к Небесам. Двуглавые орлы являются атрибутами богов-близнецов могут означать всезнание и двойную власть. Соперничество между орлом и быком, либо орлом и львом, в котором всегда побеждает орел, олицетворяет триумф духа и интеллекта над плотской природой. Конфликт между орлом и змеем, либо орел со змеей в когтях отображает победу духа. В этой схватке орел олицетворяет силы добра, а змеи - силы хтонические и злые. &lt;br /&gt;Кроме того, орел означает свет неявленный, тогда как змей - неявленную тьму. Вместе они составляют космическое целое, целокупность, соединение духа и материи. Орел, увенчивающий колонну, - эмблема всех богов Солнца в их ипостаси sol invictus, победителей тьмы. &lt;br /&gt;В некоторых случаях белый орел символизирует мужчину, а коричневый -женщину. &lt;br /&gt;У ацтеков орел -это сила небесная, сияющие Небеса, восходящее Солнце, пожирающее змея тьмы. &lt;br /&gt;У кельтов орел ассоциируется с целительными водами. &lt;br /&gt;В христианстве орел - дух, вознесение, вдохновение, духовное усилие, Страшный Суд (когда он выбросит проклятых прочь из гнезда), обновление юности. Глядящий, не мигая, на Солнце, он олицетворяет Христа, вперившего очи во Славу Божию, принося птенцов своих к Солнцу, он - Христос, возносящий души к Господу, падая камнем за рыбою в море, Христос, спасающий души из океана грехов. Считалось, что орел обновляет свое оперение, подлетая к Солнцу и бросаясь затем в море, поэтому он олицетворяет воскресение и новую жизнь после крещения, душу, обновленную благодатью.&lt;br /&gt;У греков означает Солнце, духовную силу, царственность, победу и удачу. Атрибут Зевса и как носитель его молнии иногда изображается с молнией в когтях. Первоначально являлся эмблемой Пана, который уступил ее Зевсу. Погребальная эмблема Ганимеда. Ганимед, поливающий орла, символизирует преодоление смерти. Согласно Гомеру, орел со змеей в когтях, - символ победы. &lt;br /&gt;Дельфин&lt;br /&gt;Спаситель и психопомп, провожатый душ в подземном мире, спаситель людей, потерпевших кораблекрушение. &lt;br /&gt;Символизирует морскую власть, безопасность и скорость. &lt;br /&gt;В кельтском эпосе дельфин связан с поклонением источникам и с силами вод. &lt;br /&gt;В христианстве - это Христос, спаситель душ, переносящий их через смертные пучины. Дельфин с якорем или кораблем олицетворяет церковь, ведомую Христом. В христианстве этот символ иногда заменяет ковчег спасения и возрождения. Дельфин, пронзенный трезубцем или прикованный к якорю, означает распятого Христа. Дельфин, занимающий место кита, означает воскресение.&lt;br /&gt;Собака&lt;br /&gt;Олицетворяет верность, бдительность, знатность, (собаки и соколы - эмблемы знати). Плутарх говорит, что собаки символизируют &amp;quot;консервативное, бдительное, философское начало в жизни&amp;quot;.&lt;br /&gt;Ассоциируется со всеми посланниками богов и богами разрушения. Является атрибутом Анубиса и Гермеса (Меркурия). Собака и выдра специально отмечены как &amp;quot;чистые животные&amp;quot; в зороастризме, а убивать их - грех. У Гекаты были свои &amp;quot;боевые псы&amp;quot;. &lt;br /&gt;Черная собака, олицетворяя колдовство, дьявольские силы, проклятие, смерть. Кошки и собаки, будучи приближенными ведьм, могут олицетворять их в качестве насылателей дождя. Собаки в образе ветров могут прогнать вепря-зиму или засуху. Существо с собачьей головой убивает или заключает в темницу врагов света. Собака часто является культурным героем или мифическим предком. Кроме того, будучи спутником в жизни, она остается им после смерти, заступается за мертвых перед богами подземного мира. Она также умеет вызывать огонь и управлять им, либо изобретя огонь трением, либо, как в некоторых культурах, подглядев, как мужчины делают огонь, и передав этот секрет женщинам. В связи с огнем собака принимает сексуальный символизм, поскольку сексуальная сила и огонь связаны. &lt;br /&gt;У африканских племен собака - культурный герой, изобретатель огня, и тот, кто приносит его людям. &lt;br /&gt;У американских индейцев она взаимозаменяема с койотом.&lt;br /&gt;У китайцев означает верность, неколебимую&#039; преданность. Приход собаки значит будущее процветание. Красная Небесная Собака помогает отгонять злых духов; но, будучи стражем ночных часов, собака символизирует разрушение, катастрофу, становится связаной с метеорами и затмениями. В эти периоды собака приходит в бешенство и кусает Солнце или Луну.&lt;br /&gt;У христиан означает верность, бдительность, супружескую верность. Черные и белые собаки - знаки ордена Доминиканцев. &lt;br /&gt;У египтян она сокологлавый проводник к солярному богу, помогающий держать Солнце на верном пути. Посвящена Анубису, богу с шакальей или собачьей головой, и Гермесу, как богу-посланнику. Является атрибутом Великой Матери, Аменти. &lt;br /&gt;В греческом языке термин &amp;quot;циник&amp;quot; (собака) носит презрительный оттенок, предполагает наглость, лесть. Согласно Гомеру, собака бесстыдна, но также является психопомпом. Атрибут Гермеса (Меркурия) в качестве как посланника бога, так и Доброго Пастыря, сопровождаемого своим псом Сириусом, &amp;quot;всевидящим стражем&amp;quot;. Сириус сопровождает также Ориона. Собака может исцелять, давать рождение в жизнь новую; ее верность переживает смерть. Собаки Гадеса олицетворяют неприветливость рассвета и сумерек, опасного и демонического времени, когда бродят враждебные силы. Пес-чудовище Цербер стережет вход в подземный мир. У Гекаты есть псы войны, и ей приносят в жертву собак на перекрестках;&lt;br /&gt;Сова&lt;br /&gt;Птица мудрости, но также мрака и смерти. Американские индейцы: мудрость, пророчество.Кельты: хтонический символ, &amp;quot;ночная ведьма&amp;quot;, &amp;quot;трупная птица&amp;quot;. &lt;br /&gt;Китай: зло, преступление, смерть, ужас, неблагодарные дети. На погребальных урнах символизирует смерть. &lt;br /&gt;Христианство: Сатана, силы тьмы, уединение, скорбь, запустение, дурная весть. Крик совы - это &amp;quot;песня смерти&amp;quot;. &lt;br /&gt;Египет: смерть, ночь, холодность. &lt;br /&gt;Греко-римская традиция: филин символизировал мудрость и был посвящен Афине (Минерве). Сова была атрибутом бога тьмы и ночи у этрусков. &lt;br /&gt;Еврейская традиция: слепота. Индуизм: эмблема Ямы, бога мертвых. &lt;br /&gt;Япония: смерть, дурное предзнаменование. Мексика: ночь, смерть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:53:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/Магические возможности/</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует шесть классов волшебников и для каждого из них существует свой уровень магической силы. Уровень определяет магический потенциал отдельно взятого волшебника. К потенциалу относится владение теми или иными заклятиями, сила их выполнения. Исходя из этой схемы, можно распределить волшебников по семи уровням силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. (Virtus) – Величайший волшебник. Огромнейший магический потенциал (Дамблдор, Тёмный Лорд);&lt;br /&gt;2. (Expertus) –Волшебники огромной силы и потенциала. Могут овладеть Темной магией;&lt;br /&gt;3. (Aurorus) - Уровень рядового аврора. Люди прошедшие серьезную подготовку по боевой магии. Темной магией не владеют. Только высшей боевой;&lt;br /&gt;4. (Darkus) - Как правило, это рядовые пожиратели смерти. Уровень владения высшей боевой магией ниже чем у аврора, зато есть возможность владения темной магией;&lt;br /&gt;5. (Stredeus) - Лица, закончившие высшие учебные заведения, но не профилирующиеся на ЗОТС. Не владеют боевой высшей магией и Темной магией;&lt;br /&gt;6. (Entrerus) - Ученики школ. Высшей боевой и Темной магией не владеют;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же существует ограничения по владению тем, или иным направлением магии.&lt;br /&gt;Например,&lt;br /&gt;«DM» (Dark Magic), означает, что персонаж владеет темной магией и может использовать ее в любое удобное ему время.&lt;br /&gt;«HM» (High Magic), означает, что волшебник владеет высшей, боевой магией и может использовать ее в любое удобное ему время.&lt;br /&gt;«МM» (Medical magic), означает, что волшебник знаком с искусством колдомедии и владеет целительными заклятиями.&lt;br /&gt;«RM» Означает, что волшебник владеет Запретными заклятиями(Авада Кедавра, Империо, Круцио).&lt;br /&gt;О - Значит, что волшебник владеет окклюменцией.&lt;br /&gt;L - Значит, что волшебник владеет легилименцией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если всё понятно, тогда записывайте в этой теме свой уровень. А если есть вопросы, задавайте их тоже в этой теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:50:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:46:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartslovestory.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
